Я часто говорю о себе, как о бездушном геймдизе и нарративщике. Как любому специалисту мне важно, чтобы продукт зарабатывал денег.
Создание игр - помимо творчества еще и бизнес.
При этом я хочу подчеркнуть: "еще и". Не только бизнес.
Прибыль важна, но она не единственное, что имеет значение.
Мы дали миллион офферов подряд и распугали большинство игроков? Плевать! Остался один процент, который приносит больше остальных вместе взятых!
Мы убили фаворита, чтобы сократить расходы? Ради прибыли!
Иронично: те же самые люди, которые продвигают подход "важна только прибыль", потом делают лицо пикачу, когда их заменяют на нейросеть.
Не может быть, ты работал в студии, где ценят только деньги, и тебя там не ценят!
Чем дальше, тем больше понимаю, что мне важно творчество. Мне важно, что мои истории - не перебор сюжетных ходов, дабы выжать побольше денег.
Что в них есть какая-то идея, видение и цельность.
Отчасти потому, что без них - на мой взгляд - там просто нечего продавать игроку.
Post #295
281

- 🔥 21
- 👍 6
- 🤝 2