Если мы внезапно живём в симуляции, то это и грустно, и весело.
Грустно, потому что:
- это (как и всё остальное) не даёт нам духовного удовлетворения и понимания смысла жизни,
- это не даёт ответов о вселенной, потому что возникает чрезвычайно сложный вопрос (кто авторы симуляции, в каком мире живут они, и как он возник?),
- скорее всего, сами авторы симуляции ни черта толком не понимают и просто занимаются фаззингом различных фундаментальных констант и начальных условий в нашем физическом мире, чтоб посмотреть, что из этого получается.
Последнее предположение возникает из наблюдения за нынешним развитием технологий ИИ, когда зачастую получаемые благодаря нейронным сетям модели плохо интерпретируемы, и не ясен "ход мысли" сети, трудно поменять её структуру.
Если в этом мета-мире технологии действительно работают примерно так, как у нас сейчас, это создаёт и причину, почему такой вариант реальности довольно весёлый.
Ведь симуляция — это программа. В программах бывают ошибки и уязвимости.
В таком случае мы, можем попытаться их эксплуатировать изнутри, оказавшись внутри
weird machine вместо симуляции, после чего, возможно, сможем изменить параметры самой симуляции или начать коммуницировать с её авторами.
Это могут быть логические уязвимости, это может быть что-то вроде memory corruption.
Фаззинг может привести к крашу, так что вселенная исчезнет, но, если у авторов симуляции есть трейсинг и дамп памяти, они в теории могут её пофиксить и запустить с того же момента. Тогда, возможно, мы даже сможем понять, что стриггерили краш.
Ещё интересно так думать про use-after-free или утечки памяти: что если авторы симуляции не memset'или память перед использованием? Что если в информации, кодирующей материю вокруг нас, есть биты, которые находились в памяти мета-компьютера до аллоцирования памяти для нашей вселенной?
Поскольку мы находимся в машине для вычисления симуляций (что-то типа Ci/CD build-машины или машины для обучения моделей, хотя конечно это может быть и десктоп студента на лабе в универе), это скорее всего будут куски памяти из предыдущих симуляций, такие вот глюки и артефакты.
Вот только научиться считывать эти биты совсем не легко. Ведь любой радиошум может оказаться на самом деле каким-то куском данных из прошлой симуляции (например, описанием материального объекта).
P.S. Разумеется, есть куча сайтов, обсуждений и книг на эту тему, и мои рассуждения наверняка сто раз уже кем-то описаны. Знаком лишь с парочкой аргументов в пользу гипотезы.
Сам не вижу в ней особого смысла, лишь повод пофилософствовать.