Жить на проценты
CD Projekt RED отчиталась за полугодие — выручка $117 млн (+23%), чистая прибыль $67 млн (+37%). Главный источник роста — не продажи игр, а лицензионные сборы.
Год назад лицензирование приносило CDPR $2,5 млн за полугодие. В первой половине 2026-го — $25 млн. Рост в десять раз. Cyberpunk появился в Wuthering Waves и Apex Legends, карточная игра Cyberpunk TCG побила рекорд Kickstarter, на октябрь назначен второй сезон Edgerunners на Netflix. Всего за полугодие компания зафиксировала свыше ста лицензионных партнёрств. CEO Михаил Новаковски резюмировал — «Cyberpunk превратился в масштабную франшизу, чей охват выходит далеко за пределы видеоигр». Продажи самой видеоигры при этом сократились на 4%.
Собственные доходы от игр — плато. Cyberpunk 2077 — $72 млн, шестой год подряд без нового контента. Дополнение Phantom Liberty разменяло 15 млн копий, базовая игра — 40 млн. «Ведьмак» — $19 млн, рост на 10%. Серия набрала 90 млн проданных копий, из которых 65 млн — Wild Hunt. Каталожные продажи устойчивы, но расти им некуда. Лицензирование — единственная строка в отчёте, способная двигать выручку между релизами.
CDPR ответила трёхлетним графиком по «Ведьмаку». 29 сентября выходит Witcher 3 Remastered Collection для PC, PS5, Xbox Series и впервые нативно для Switch 2 — бесплатно для владельцев оригинала. В 2027-м — дополнение Songs of the Past, набравшее 900 тысяч вишлистов за неделю после анонса, в 2028-м — целевой релиз Witcher IV.
На Gamescom оба «ведьмачьих» анонса заняли первое и второе места по охвату в социальных сетях среди всех показанных игр — суммарно 26 млн просмотров на собственных каналах. Remastered, к слову, выйдет и на Battle.net — «Ведьмак» в магазине создателей World of Warcraft.
В материале «На старые дрожжи» разбиралась механика капитализации расходов на разработку — приём, позволяющий CDPR показывать рекордную маржу, пока реальные затраты уходят на баланс. За полгода добавилось ещё $103 млн — по $50 млн в квартал без признаков замедления. Накопленная сумма достигла $405 млн, вдвое больше годовой выручки. Штат вырос до 1045 разработчиков. Witcher 4 занимает 519 человек, Cyberpunk 2 — 184.
Рентабельность — 57,2%. Больше половины каждого заработанного доллара остаётся чистой прибылью. Для компании без единого нового релиза за полугодие цифра выглядит аномально. Акции на Варшавской бирже опустились на 1,4% — менеджмент отказался давать прогноз по выручке от Remastered и лицензионным доходам второго полугодия.
CDPR переименовалась, продала GOG, построила лицензионный конвейер и утвердила трёхлетний релизный график. Компания, десять лет выпускавшая одну игру за цикл, учится зарабатывать на аренде своих вселенных — пока строит следующую.
Подписаться на 🎩
Вступить в наш чат 🎩
Post #2327
136
