Сброшенный балласт
Limbic Entertainment продала 200 тысяч копий пиратского сити-билдера за первый месяц — после того, как Bandai Namco продала саму студию.
В декабре 2025-го Bandai Namco избавилась от немецкой Limbic Entertainment, передав мажоритарную долю неназванному «частному инвестору». Японцы владели студией три с лишним года — за это время студия успела выпустить один совместный проект и провалить его.
Park Beyond, симулятор парка развлечений, вышел с техническими проблемами и «смешанными» отзывами в Steam. Менеджер по коммуникациям Limbic Кристофер Грюневальд формулирует без оговорок — «мы выпустили игру, которая была не в лучшем состоянии». Студия из 90 человек пыталась одновременно захватить менеджмент-геймеров, строителей городов и «уютную» аудиторию, которой в парке нужны клумбы и фонтаны. Три стула, на которых команда не усидела.
Спустя семь месяцев после расставания с издателем Limbic выпустила Corsair Cove — пиратский сити-билдер для одной аудитории. 200 тыс. проданных копий менее чем за месяц, 700 тыс. вишлистов в Steam, 85% положительных отзывов. Игру анонсировали в апреле — менее чем за четыре месяца до релиза 31 июля. За этот срок — полмиллиона вишлистов.
Limbic основана в 2002 году и просуществовала независимой почти двадцать лет, прежде чем Bandai Namco купила мажоритарную долю в 2022-м. «Мы знаем, каково быть независимыми, — говорит Грюневальд. — Было логично стать частью Bandai Namco, пока мы работали над Park Beyond вместе. Для нас это не в новинку». При разрыве студия сохранила все права на IP — и теперь может делать с Corsair Cove «всё, что захочет».
Для сити-билдера — жанра, который десятилетиями жил на немецком и европейском рынке, — география Corsair Cove нетипична. Игра выстрелила в Китае, Японии и США. Ещё до ухода от Bandai Namco Limbic, к слову, получила государственные субсидии по новой программе поддержки немецких разработчиков — «раньше в Германии такого никогда не было», замечает Грюневальд.
Главный урок Park Beyond, по словам Грюневальда, — «урежь контент и выпусти игру, в которую можно играть без вылетов. Сегодня это важнее всего». Corsair Cove вышла «абсолютно отполированной на релизе», без критических багов. Для жанра, где рецензии в Steam решают судьбу в первые часы, техническое качество на старте оказалось важнее амбиций.
Bandai Namco, по словам Грюневальда, «очень рада» успеху Corsair Cove. Издатель, который профинансировал один провал и продал студию до следующего шанса, теперь поздравляет тех, кого отпустил. Грюневальд описывает независимость без иллюзий — «страшно, потому что у тебя больше нет бесконечного финансирования на всё». Park Beyond делали ровно с таким финансированием. Corsair Cove — без.
Подписаться на 🎩
Вступить в наш чат 🎩
Post #2313
106

- 🔥 2