TGViewer
Mannerwave Mannerwave @mannerwave · 707 subscribers
Post #2300 123
Порталы закрыты

1047 Games прекращает разработку всех своих проектов и уходит из жанра, которым занималась десять лет. Студия, оценённая в $1,5 млрд, не смогла оплатить серверы.


«Ни одна из игр не генерирует достаточно выручки, чтобы покрыть стоимость выделенных серверов» — так студия объяснила решение остановить разработку Splitgate: Arena Reloaded и Empulse. 3 сентября выделенные серверы отключатся, матчмейкинг прекратит работу. Игрокам оставят одноранговое подключение и серверный браузер.

В 2021-м история выглядела иначе. Splitgate — бесплатный арена-шутер с портальной механикой, собранный двумя выпускниками Стэнфорда, — набрал 68 тысяч одновременных игроков в Steam и 13 млн загрузок. За четыре месяца стартап привлёк $126 млн венчурного капитала при оценке в $1,5 млрд. Раунд вёл Lightspeed Venture Partners. CEO Иан Пру обещал «вывести Splitgate на уровень AAA-шутера».

Пять лет спустя — время выполнять. Splitgate 2 стартовал в июне 2025-го с пиком в 26 тысяч — вчетверо меньше оригинала. На Summer Game Fest Пру вышел на сцену в кепке Make FPS Great Again — в городе, где в тот момент шли протесты против рейдов ICE. Параллельно в магазине появился набор косметики за $145. Аудитория рухнула на 93% за два месяца. Последовали два раунда увольнений, откат в бету, ребрендинг в Arena Reloaded. После декабрьского перезапуска — 720 одновременных.

Empulse — платный шутер в духе Titanfall — вышел в ранний доступ в июне 2026-го за $20. Пик — 2 800 игроков. Спустя два месяца — 450. Валовая выручка в Steam, по оценке аналитической платформы Raijin, — порядка $840 тыс. Увольнения начались через несколько недель после запуска. Empulse получит последнюю карту и снижение цены — в качестве финального обновления.

Оригинальный Splitgate, к слову, уже прошёл ту же процедуру годом ранее и работает до сих пор на одноранговом подключении. С аудиторией в 20 человек.

«Мы начали 1047 Games десять лет назад, потому что любим видеоигры, — написали основатели. — То, что мы создадим дальше, может сильно отличаться от того, что люди ожидают от 1047 Games». Десять лет, три игры, 25 млн скачиваний, $126 млн инвестиций. Всплеск в 68 тысяч одновременных игроков конвертировался в оценку в полтора миллиарда и десятилетие работы. В устойчивый бизнес — нет.

Подписаться на 🎩

Вступить в наш чат 🎩
More from @mannerwave
  1. Oct 5, 2026День сурка Krafton закрыла PUBG: Black Budget — экстракшн-шутер про остров во временной пе…
  2. Oct 5, 2026Король умер, да здравствует каталог Devolver закрывает Nerial — разработчика Reigns и Card…
  3. Oct 5, 2026Камень за пазухой Сооснователь Bungie Джейсон Джонс, покинувший студию на волне июньских с…
  4. Oct 2, 2026Дойная аудитория S&P Global Market Intelligence Kagan прогнозирует рост мировой выручки от…
  5. Oct 2, 2026С отрывом от производства Горо Абэ, 27 лет проработавший в Nintendo и руководивший серией…
  6. Oct 2, 2026Не продаётся вдохновенье CEO Xbox Аша Шарма заявила The New York Times, что игровое подраз…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →