Грубая игра
Rockstar уволила 31 члена профсоюза за «грубое нарушение». Восемь месяцев спустя профсоюз зарегистрировался официально — крупнее и злее, чем до увольнений.
30 октября 2025 года Rockstar разом уволила 34 сотрудника в Великобритании и Канаде. Take-Two описала причину как «грубое нарушение дисциплины» — распространение конфиденциальной информации на «публичной площадке». Площадкой оказался закрытый Discord-сервер профсоюза IWGB Game Workers, доступный только по приглашению. Из 34 уволенных 31 состояли в профсоюзе. Трое канадцев членами не были — по местному законодательству профсоюз не действовал. Они просто сочувствовали.
«Мы приняли меры против небольшой группы лиц, которые распространяли и обсуждали конфиденциальную информацию на публичной площадке, нарушив политику компании». Формулировка воспроизводилась от заявления к заявлению с канцелярской настойчивостью. Что именно утекло — Rockstar не уточняла месяцами.
В январе YouTube-канал People Make Games получил доказательства, представленные Rockstar в трибунал. «Утечка» оказалась разговором двух сотрудников об отгулах, перетёкшим в обсуждение QA-тестирования и «сессии на 32 игрока». Rockstar квалифицировала упоминание числа игроков как «крайне конфиденциальную коммерческую информацию о функциях неанонсированного live-service проекта». Весь кейс — 34 увольнения, протесты в трёх странах, парламентские слушания — держится на двух словах в закрытом чате.
Эскалация шла по нарастающей. Протесты у офисов в Лондоне, Эдинбурге и Париже. 200 сотрудников Rockstar North подписали открытое письмо с требованием восстановить коллег. К декабрю дело добралось до палаты общин. Шотландский лейборист Крис Мюррей навестил Rockstar North лично — и первое, что ему предложили на пороге, была подписка о неразглашении. Мюррей отказался. После встречи заявил, что не получил ни внятных объяснений, ни доказательств вины 31 человека.
Премьер Кир Стармер назвал дело «глубоко тревожным» и пообещал министерское расследование. «Каждый работник имеет право вступить в профсоюз. Мы полны решимости укрепить права работников и гарантировать, что они не столкнутся с несправедливыми последствиями за членство в профсоюзе». Для действующего британского премьера — формулировка жёсткая.
Предварительный трибунал в январе отклонил запрос IWGB о временном восстановлении сотрудников. Судья Фрэнсис Экклс указала, что среди уволенных были люди вне профсоюза, а среди оставшихся — его открытые сторонники. При этом в решении зафиксировано дословно — «нет доказательств того, что ответчик понёс какие-либо негативные последствия в результате этих публикаций». Утечка, которая ничему не навредила, стоила 34 людям работы. Часть уволенных потеряла право на пребывание в стране.
CEO Take-Two Штраус Зельник прокомментировал ситуацию в феврале — «мы считаем, что у нас лучшие творческие кадры в мире, и относимся ко всем этим людям с огромным уважением». Следующее предложение — «мы сожалеем, что нам пришлось их уволить, и поддерживаем наше решение».
28 мая сотрудники Rockstar объявили о создании Rockstar Game Workers Union — официального отделения IWGB. Организация заявила, что заново преодолела порог в 10% штата вскоре после увольнений и с тех пор продолжает расти. Полноценные слушания назначены на вторую половину года.
Rockstar потратила восемь месяцев на юридическую войну, парламентский скандал и репутационные потери — чтобы наказать людей за два слова в закрытом чате. Профсоюз, который компания пыталась уничтожить, стал первой официальной профсоюзной организацией в её истории.
Подписаться на 😅
Post #1989
190
Mannerwave Союз нерушимый Уволенные разработчики Rockstar объявили о создании профсоюза и готовят иск к студии — за полгода до релиза GTA VI, на котором Take-Two рассчитывает заработать $8 млрд. Профсоюз, который Rockstar полгода назад пыталась задавить в зародыше…

- 🔥 6