TGViewer
Channel Public Channel
GameDev: разработка игр

GameDev: разработка игр

@make_game

Всё про геймдев для девелоперов, художников, левел- и геймдизайнеров, сценаристов

Разместить рекламу: @tproger_sales_bot

Другие каналы: @tproger_channels

Другие наши проекты: https://tprg.ru/media
Subscribers
7.64K
Photos
921
Videos
203
Links
1.3K

Showing posts older than #1537 · Back to latest

Older Posts 16 shown
Post #1536 2.21K
Делитесь в комментариях скриншотами, гифками и видео из своих игр. 

@make_game #скриншотник
  • ❤‍🔥 6
  • 🌭 1
Post #1535 2.48K
Задавайте любые интересующие вас вопросы по геймдеву в комментариях к этому посту или отвечайте на вопросы других. Например, «что делать с этим эксепшеном», «подскажите бесплатный ассет для генерации деревьев», «какой движок лучше всего подойдёт для 2D». Главное — будьте вежливыми и терпеливыми :)

@make_game #обсуждение
  • ❤‍🔥 5
  • ✍ 4
  • 👨‍💻 4
Post #1534 1.98K

Forwarded from Типичный программист

Честный ресёрч найма в IT прямо с рынка

Вместе с Proglib мы разобрали, почему айтишники реально уходят с работы, по каким признакам вычислить токсичный коллектив и какие HR-трюки бесят разработчиков больше всего. Если ещё не читали — советуем это исправить❤️

Бонусом мы подготовили ещё два полезных лонгрида из этого исследования:
— Где искать работу в IT: лайфхаки и топ-площадки
— Каких разработчиков переизбыток и кому сейчас сложнее найти вакансию

Сохраняйте и кидайте коллегам!
  • 👍 3
  • ❤ 1
  • 👎 1
Post #1533 1.97K
Разработчик с реддита сверстал ту самую хоррор-игру с Job Application

Поиграть можно на итче.

Скидывайте тому самому другу, который делает что угодно, лишь бы не работать на дядю.

@make_game reddit
  • 😁 14
  • 👎 2
  • 😈 1
Post #1532 2.15K
20 советов для разработчиков игр от своих же

Автор подборки пообщался с коллегами из индустрии и попросил их поделиться короткими советами — что-то вроде напутствий, которые пригодятся как тем, кто только начинает, так и тем, кто давно в геймдеве. Вот несколько:

— Играйте не только ради фана. Учитесь анализировать игры с позиции разработчика;

— Не изобретайте велосипед: если есть готовый инструмент — лучше адаптируйте его под себя;

— Узнавайте, как работают другие отделы. Коллеги — кладезь опыта и практики;

— Оставьте мечту о «той самой идеальной игре» на потом. Сейчас — здравый смысл;

— Делать бесплатно то, за что готовы платить, — не всегда хорошая идея;

— Хотите работать в команде — прокачивайте коммуникацию, ответственность, умение слушать;

— Фундаментальные знания не теряют ценности, в отличие от быстро устаревающих технологий.

В статье — полный список.

@make_game #советы
DTF 20 советов для разработчиков игр от разработчиков игр — Gamedev на DTF Я пообщался с коллегами из геймдева и попросил их дать рекомендацию или какие-то напутственные слова, которые бы помогли начинающим разработчикам игр или были бы полезны тем, кто уже давно работает в индустрии. В результате получилась подборка советов от…
  • ❤ 9
  • 👍 5
  • 🔥 1
Post #1530 2.13K

Forwarded from Типичный программист

Как искать работу в IT в 2025, не вызывая подозрений у санитаров

В отборе в IT страсти кипят не меньше, чем в хайлоаде. Вместе с Proglib мы провели исследование и спросили сотни айтишников: что реально выводит из себя в найме?

Собрали всё в удобный чек-лист:
– HR узнают, как не отпугивать сильных кандидатов.
– Айтишники поймут, где сразу маячат ред флаги и можно не терять время.

Надеемся, материал хоть и немного, но изменит процессы найма к лучшему. Поэтому сохраняйте, делитесь и прожимайте ❤️
  • 😁 9
  • ✍ 1
Post #1529 2.2K
Делитесь в комментариях скриншотами, гифками и видео из своих игр. 

@make_game #скриншотник
  • ❤ 6
Post #1528 2.59K
Задавайте любые интересующие вас вопросы по геймдеву в комментариях к этому посту или отвечайте на вопросы других. Например, «что делать с этим эксепшеном», «подскажите бесплатный ассет для генерации деревьев», «какой движок лучше всего подойдёт для 2D». Главное — будьте вежливыми и терпеливыми :)

@make_game #обсуждение
  • ✍ 7
  • 👍 3
Post #1527 2.67K
​​Шпаргалка по советам годного игрового UI

Сохраняем, ведь пригодится:

— Ведите взгляд. Глаза идут по диагонали — слева сверху направо вниз. Главное — вдоль этого маршрута.

— Сначала визуал. Хорошо сделанная иконка или иллюстрация часто говорит больше, чем текст.

— Группируйте. Сложная информация усваивается легче, если разбита на логичные блоки.

— Привычное работает. Используйте знакомые элементы. Игрок не должен тратить силы на угадайку.

— Дозируйте. Не перегружайте экраны. Лучше показывать информацию поэтапно, чем всё сразу.

— Соблюдайте стиль. Один подход к кнопкам, цветам и структуре — во всём интерфейсе.

— Давайте обратную связь. Если что-то недоступно — объясните. Неясность раздражает.

— Меньше текста. Никто не хочет читать длинные абзацы. Лучше коротко или визуально.

— Удобство важнее. Красота не должна мешать навигации или отвлекать от игры.

— Ставьте акценты. Главное должно быть видно сразу — цветом, размером или движением.

Подробней и с примерами в статье.

#ux #ui #советы
  • ❤ 17
  • ✍ 2
  • ❤‍🔥 1
  • 🎉 1
Post #1522 2.4K
Шпаргалка по сглаживанию

Картинка в играх — это не только текстуры и свет. Даже при отличной графике всё может портить банальная «лесенка» на границах объектов. Чтобы с этим справиться, и существует сглаживание — незаметный, но важный элемент визуального комфорта.

Вот короткая шпаргалка по основным видам:

SSAA — рендерит всё в большем разрешении, даёт шикарную чёткость, но грузит видеокарту.

MSAA — сглаживает только края, легче, но не работает на мелких деталях.

FXAA / MLAA — простое размытие после кадра, минимальная нагрузка, но всё становится чуть мыльным.

SMAA / TAA — умнее, сглаживают по яркости и прошлым кадрам, убирают мерцание, но тоже мылит.

DSR — как SSAA, но от Nvidia, подходит для 4K-скринов на FHD-мониторе.

CSAA / CFAA — улучшенный MSAA: чётко, без сильного «замыливания».

Что выбрать — зависит от игры и мощности системы. В статье — наглядные примеры, плюсы-минусы и подводные камни этих сглаживаний.

#графика #теория
  • ❤‍🔥 12
  • 🍌 5
  • ❤ 2
Post #1521 2.37K
Это похоже на новогодний подарок, только летом

Kenney — площадка, где авторы выкладывают в бесплатный доступ тысячи игровых ассетов: 2D, 3D, UI, Audio и т. д. Есть даже кит-старты и пара бесплатных инструментов.

Можно юзать бесплатно или накинуть ребятам немножко доната.

#ассеты #инди #2d #3d #бесплатно
  • ❤ 15
  • 😍 1
Post #1520 2.33K
Сейчас: роняешь айфон, он царапается

Раньше: роняешь свой 3310, а он:

@make_game reddit
  • 😁 30
  • ❤ 7
  • 👍 6
  • 🔥 3
  • 🗿 2
Post #1519 2.55K
Делитесь в комментариях скриншотами, гифками и видео из своих игр. 

@make_game #скриншотник
  • ✍ 6
  • ❤‍🔥 1
Post #1518 2.6K

Forwarded from Представляешь,

в Steam стартовала ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА со скидками до 95%

Акция продлится до 11 июля. Доступна и в российском регионе.

Что уже можно урвать:
- Disco Elysium — 72₽ (-90%)
- RoboCop: Rogue City — 169₽ (-90%)
- Baldur’s Gate 3 — 1599₽ (-20%)
- Hades II — 990₽ (-10%)
- Elden Ring — 2159₽ (-40%)
- Train Sim World 5 — 320₽ (-80%)
- Little Nightmares II — 214₽ (-90%)

Есть скидки и на свежие релизы — Wukong, Space Marine 2, Clair Obscur.

@your_tech
  • 🍌 6
  • ❤ 3
  • 😈 2
  • 👎 1
Post #1517 2.14K
Налетаем, братья и сестры!
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →