Интерактивный снег на Unity Shader Graph
Зима идёт полным ходом, а это значит, что можно добавлять соответствующую атмосферу в свои игры. Один из примеров — снежное окружение для локаций. Однако это будет не только декорацией, но и частью игрового мира — снег можно протаптывать, как в реальности. По желанию на этом можно завязать какие-нибудь квесты, где нужно под снегом искать потерянные предметы, например.
Держите небольшой туториал по созданию такого шейдера снега с использованием Shader Graph. Следы можно оставлять не только от игрока, но и от прочих игровых сущностей или от транспорта:
https://youtu.be/ftCyZ7F5q9E?si=USiigHzcASHPh5kR
#unity #3d #шейдеры
Post #988
3.87K