Оптимизация графики в играх: обнаружение проблемы, способы оптимизации и портирование
Даже замечательную игру можно испортить низким FPS или плохой графикой.
Первым шагом для улучшения производительности следует познакомиться с профилировщиком. С его помощью вы сможете выяснить, в какие моменты игра загружает различные ресурсы.
Затем необходимо приступить к очевидным мерам, таким как настройка дальности прорисовки, использование Occlusion Culling и оптимизация рендеринга объектов в пакеты (batching). После этого стоит задуматься об уровне детализации объектов — нет смысла детально рисовать объект, находящийся в километре от игрока.
При портировании игры на более слабое железо, по крайней мере, следует ограничить использование постобработки (например, сглаживания).
Детальней про оптимизацию графики читайте в этой статье.
#советы #графика #оптимизация
Post #955
3.67K