TGViewer
GameDev: разработка игр GameDev: разработка игр @make_game · 7.63K subscribers
Post #642 4.09K
​Как оптимизируют графику в играх: поиск проблемы, приёмы оптимизации и портирование

Даже самую хорошую игру легко испортит мыльная картинка или низкий FPS.

Первым делом вам стоит подружиться с профилировщиком. Именно с его помощью вы сможете узнать в какие моменты какие ассеты загружают игру.

Далее нужно начать с очевидного — настроить дальность прорисовки, Oсclusion Culling и батчинг. После этого, стоит задуматься об уровне детализации объектов — незачем детально отрисовывать здание, если оно находится в километре от игрока.

При портировании на более слабое железо как минимум стоит ограничить постобработку (сглаживание, например).

Детальней про оптимизацию графики читайте в статье:

https://tprg.ru/Dh0v

#оптимизация #теория
  • 👍 13
More from @make_game
  1. Oct 13, 2026Как открыть финал после прохождения уровней в любом порядке Меню в духе Mega Man позволяет…
  2. Oct 13, 2026Как сбросить временную петлю без пересоздания всего мира В Echo Weaver после каждой петли…
  3. Oct 13, 2026Gran Turismo 4 переехала в Chrome — с гонками, звуком и сохранениями В PS2 Web Recomp стар…
  4. Oct 13, 2026Как Godot экономит видеопамять на далёких текстурах Объект вдали занимает несколько пиксел…
  5. Oct 12, 2026🧑‍💻 Какие навыки помогают вам в разработке в 2026 году? Что вы чаще используете в работе…
  6. Oct 12, 2026Как перенести тактильную механику на геймпад В Scritchy Scratchy игрок стирает покрытие би…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →