Как перенести тактильную механику на геймпад
В Scritchy Scratchy игрок стирает покрытие билета. Мышь и палец подходят для этого естественно; управление стиком потребовало заново продумать движение и привязку к области билета.
В разборе переноса игры между платформами команда описывает итерации управления, вибрации и интерфейса. На Android силу вибрации пришлось проверять на разных устройствах: одинаковая настройка давала слишком сильный отклик на части телефонов.
Разработчики сохранили один Unity-проект, чтобы исправления и контент попадали во все сборки. Слой между Input System и игровой логикой скрывает детали устройств. Такой подход всё равно требует проверки самой механики на каждом способе ввода.
Post #2136
349
