Расширяем редактор Unity с помощью атрибутов
Одним из преимуществ Unity является гибкий и расширяемый редактор. В видео автор рассказывает про полезные атрибуты, которые упростят работу в инспекторе.
Некоторые из них популярны: Header, Range или SerializeField. Другие же встречаются реже, но от этого они не бесполезней. Например InspectorName, через который можно задать название элементам enum для инспектора:
https://youtu.be/fqjGB1lpSaE
#unity
Post #621
4.41K