Призрачный эффект следа для спрайта в Unity
Такой эффект создаёт полупрозрачный след из спрайтов. Подойдёт для различных мистических существ или же просто как эффект скорости.
Делается такое просто: при передвижении объекта с определённой периодичностью на его позиции нужно спавнить дублирующий спрайт и через некоторое время его удалять:
https://youtu.be/y982Gb00dho
P.S. В видео автор спавнил спрайты прямо из Update — лучше завести для этого отдельный поток. И чтобы не мучать игру многочисленными Instantiate, используйте пулинг объектов.
#unity #2d #графика
Post #610
4.09K