Как обеспечить свободу действий игрока — опыт Arkane Studios
Агентивность — способность у игрока проявлять свободу воли в игровом мире и ощущать своё влияние. Левелдизайнер частей Dishonored и Deathloop рассказала, как проявлять у игроков эту самую агентивность.
Важный компонент — возможность самостоятельно выбирать маршрут прохождения. Для этого не обязательно делать открытый мир, достаточно несколько вариантов исследований и перемещений по карте.
При этом не стоит перенасыщать окружение контентом и выбором. Игрок может быстро пресытиться и перестать обращать на них внимание.
Детальнее про агентивность и советы от дизайнера: https://tprg.ru/RlZu
#советы #геймдизайн #левелдизайн
Post #589
3.69K