TGViewer
GameDev: разработка игр GameDev: разработка игр @make_game · 7.64K subscribers
Post #1513 2.5K
​​Закончил свою первую игру — и что дальше? Steam перегружен, App Store требует идеала, а хочется просто показать проект людям и получить отклик.

Itch.io — хорошее место для инди. Вот мини-чек-лист для старта на этой платформе:

— Залей игру без модерации и платежей.
— Подготовь: рабочий билд, 3–5 скриншотов, трейлер 30–60 сек.
— Напиши живое описание — что за игра и почему стоит попробовать.
— Оформи страницу: теги, обложка, читаемое оформление.
— Участвуй в геймджемах, отвечай на комменты, пости геймплей в соцсети.
— Предложи микроинфлюенсерам ключ или ранний доступ.
— Обновляй игру и используй модель «плати сколько хочешь».

Полный гайд в статье

@make_game #pr
  • ❤ 10
  • ✍ 5
  • 👍 1
  • 🍌 1
More from @make_game
  1. Oct 1, 2026Как GPU Work Graphs делят поверхности Безье без трещин Аппаратная тесселяция задаёт плотно…
  2. Oct 1, 2026Как сгладить сетевую физику интерполяцией снимков Передающая сторона отправляет состояния…
  3. Sep 30, 2026Как разгрузить CPU в Unity при тысячах объектов Сначала профилируйте: скачки времени кадра…
  4. Sep 30, 2026Где выполнять вычисления шейдера и как не переплачивать за точность Вершинный шейдер запус…
  5. Sep 30, 2026Как собрать физический 2D-рэгдолл в Godot 4 Персонажа собирают из узлов RigidBody2D: отдел…
  6. Sep 29, 2026Как один раз объявить ресурсы шейдера для C++ и пяти графических API В движке SETech интер…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →