TGViewer
GameDev: разработка игр GameDev: разработка игр @make_game · 7.64K subscribers
Post #1484 2.37K
Как продвигать игру в Steam не затрачивая денег и времени

Иногда кажется, что без бюджета и команды продвинуть игру в Steam — почти невозможно. Но если заглянуть в механику самой платформы, можно найти кучу возможностей прямо под носом.

Один из таких лайфхаков — демоверсия. Она бесплатна, легко выкладывается и участвует в фестивалях, в отличие от пролога, который стоит денег и ограничен в возможностях. Чтобы собрать первые 2–3 тысячи вишлистов, не обязательно запускать рекламу — достаточно правильно оформить демо и попасть в нужный раздел. Что еще работает и чего лучше избегать — всё разобрано по шагам в статье.

@make_game #pr #советы
  • 👍 3
  • ❤‍🔥 1
More from @make_game
  1. Oct 1, 2026Как GPU Work Graphs делят поверхности Безье без трещин Аппаратная тесселяция задаёт плотно…
  2. Oct 1, 2026Как сгладить сетевую физику интерполяцией снимков Передающая сторона отправляет состояния…
  3. Sep 30, 2026Как разгрузить CPU в Unity при тысячах объектов Сначала профилируйте: скачки времени кадра…
  4. Sep 30, 2026Где выполнять вычисления шейдера и как не переплачивать за точность Вершинный шейдер запус…
  5. Sep 30, 2026Как собрать физический 2D-рэгдолл в Godot 4 Персонажа собирают из узлов RigidBody2D: отдел…
  6. Sep 29, 2026Как один раз объявить ресурсы шейдера для C++ и пяти графических API В движке SETech интер…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →