Для хитбоксов нет универсального решения — как устроена система регистрации столкновений в играх
Хитбоксы — это основа игровой механики, о которой редко задумываются игроки, но без них не обходится ни один экшен или платформер. Они определяют, попадёт ли кулак в файтинге, пересечёт ли персонаж смертоносный лазер или проскользнёт ли сквозь шквал пуль.
Разработчики могут потратить кучу времени на настройку хитбоксов, делая их «честными» для геймеров, но при этом подстраивая под динамику игры. В Dark Souls они почти точно повторяют модель персонажа, а в shoot 'em up-играх нарочно уменьшаются, чтобы оставлять шанс на выживание. А в некоторых проектах, как Disc Room, хитбоксы даже реагируют на скорость и время, создавая дополнительные эффекты.
О том, как именно работают хитбоксы в разных жанрах и почему универсального решения для них нет, читайте в статье.
@make_game #теория
Post #1375
2.78K

- ❤🔥 11
- ❤ 4
- 👍 2
- 😢 1
- 🌭 1