TGViewer
GameDev: разработка игр GameDev: разработка игр @make_game · 7.64K subscribers
Post #1358 2.54K
Советы по саунд-дизайну в играх

Аудио — ключ к атмосфере игры. Вот 10 эффективных трюков:

1. Случайно генерируйте эмбиенты, чтобы избежать повторов и добавить живости.

2. Пич-шифтинг звуков поможет создать вариативность звучания, чтобы повторяющееся аудио не заедалось.

3. Применяйте low-pass фильтры для отдалённых звуков, чтобы они звучали естественно.

4. Микшируйте записи разных поверхностей для более интересных звуков шагов.

5. Добавьте псевдозвуки (например, шорохи) для усиления атмосферы и глубины.

6. Используйте эхо и реверберацию, чтобы звучание менялось в зависимости от окружения.

7. Динамически меняйте музыку в зависимости от действий игрока.

8. Стерео-эффекты помогают создавать эффект движения звуков в пространстве.

9. Для громких звуков используйте резкое изменение частот или фильтрацию, чтобы добавить интенсивности ударам или разрушениям.

@make_game #советы #аудио
  • 🔥 7
  • ❤‍🔥 3
  • 👍 3
  • ❤ 2
  • ✍ 2
More from @make_game
  1. Oct 2, 2026Как собрать toon-шейдер для VR в Unity URP В Shmackle VR базовые Unlit-шейдеры давали плос…
  2. Oct 2, 2026Как разделить управление меню и персонажем в Unity Input System Если меню и игровой процес…
  3. Oct 2, 2026Как нейросеть восстанавливает свет от объектов за пределами кадра Экранные методы глобальн…
  4. Oct 1, 2026Как теория групп помогает учесть повороты и отражения зданий В Factorio здания на квадратн…
  5. Oct 1, 2026Как GPU Work Graphs делят поверхности Безье без трещин Аппаратная тесселяция задаёт плотно…
  6. Oct 1, 2026Как сгладить сетевую физику интерполяцией снимков Передающая сторона отправляет состояния…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →