Инъекция зависимостей в Unity для самых маленьких
Инъекция зависимостей в Unity звучит сложно, но на самом деле это способ сделать код чище и избавить его от хаоса, когда один класс тащит за собой кучу других. Если проект начинает разрастаться, без DI рано или поздно станет трудно управлять всем этим клубком зависимостей.
В Unity, правда, не все так просто — MonoBehaviour не дружит с классическими конструкторами, поэтому приходится искать обходные пути. Один из вариантов — использовать [SerializeField] и передавать зависимости через Inspector. В статье есть подробный разбор этого и других методов, так что если хочется разобраться в теме — самое время заглянуть.
@make_game #unity #теория #код
Post #1357
2.51K

- 👍 8
- ❤ 2
- 👎 1