Забираем годноту: мега-статья по созданию шейдера воды в Unity
Автор пошагово показывает процесс работы в Shader Graph. Речь идет не о физически точной симуляции воды, а о создании управляемого и стильного визуального эффекта. Каждый эффект, каждый пункт тщательно объяснён, так что маст хэв.
Ссылка на гайд
#unity #графика #шейдеры #3d
Post #1320
3.15K
- ❤🔥 10
- 🐳 3
- 🍓 1