TGViewer
Channel Public Channel
Master of Luna

Master of Luna

@luna_game

Ведет @atiupin
Master of Luna в Steam: https://steampowered.com/app/2393510
Subscribers
675
Photos
121
Videos
27
Links
96
Recent Posts 11 shown
Post #387 483
Известный стратег Дас поиграл в Луну! Я развернул маркетинговую активность, так что жду еще обзоров. К слову, если вы сам ютубер или преставитель прессы, то забирайте свой ключ на кеймелере, буквально вчера запустил.
YouTube Master of Luna ~ It's like Master Of Magic but ULTRA LITE ~ Great Little Game! If you are looking for long-form livestream content on complex games (Dwarf Fortress, Shadow Empire, Distant Worlds etc) you'll find them on my NEW livestream channel: https://www.youtube.com/@DasTacticLive If you enjoy the content, Subscribing and liking…
  • 🔥 16
  • 🦄 8
Post #386 1.36K
Новый патч для Луны!

Добавил мануал с описанием всех ключевых механик и советами по игре. Надеюсь, теперь будет немного проще в ней разобраться. Туда же добавлен и Архив — протосистема ачивок, где отмечаются все заклинания, существа и герои, которых вы когда-то повстречали.

В Стим вернулась демка! Механически она полностью повторяет основную игру, но там фиксированный мир и ограничение в 40 ходов. Сохранения из демо-версии автоматически переносятся в полную версию.

По мелочам — добавлены импы, огненные атаки теперь плавят броню, туманный колодец можно поглотить, шаманы атакуют молниями. Кроме того, исправлено более 150 ошибок, опечаток и неувязок в текстах, как в русских, так и в английских.

Все изменения: https://store.steampowered.com/news/app/2393510/view/685264090267912274
Steampowered Master of Luna - Patch Notes — 0.15.0 - Steam News An in-game manual covering every mechanic, the Archive of everything you have encountered, Imps as a new chaos creature, a demo build, and ~150 text fixes.
  • 🔥 20
  • 🦄 4
Post #385 496
Решил я, что Луне нужна демка — люди все время про нее спрашивают ну и маркетинг, все дела. Она когда-то у нее даже была, но сейчас безбожно устарела и плохо отражает игру, так что я ее из Стима убрал.

Общая идея такая — демка билдится из того же кода, имеет те же самые версии и, что самое главное, позволяет продолжить игру с того же места в полной версии.

Долго думал что резать. Контент вырезать очень неудобно, нужно делать отдельные файлы для того что доступно в демо-версии, а что нет. Плюс как-то выкорчевывать спрайты, звуки и так далее. Но что-то вырезать все-таки надо, иначе любой умник поменяет один флаг (код-то открытый) и превратить демку в полную версию. В итоге решил выпилить генератор карт и создание мира — игрок всегда начинает на одной и той же карте с одинаковыми оппонентами. Плюс ограничение в 40 ходов.

Кроме того, вырезал из демки отладочное меню и минифицировал код. Возможность покопаться в читаемом коде и поиграть с читами останется привилегией полной версии.

Решение, конечно, не железобетонное, ограничение ходов при некоторой ловкости можно и обойти, но мне кажется, что компромис хороший.
  • 🔥 18
Post #384 614
Пишу, значит, мануал и вдруг думаю — а давай-ка проверю все строки в игре на ошибки, может чего интересного найдется. Клод рапортует — 120 ошибок в текстах: опечатки, неправильные падежи, расхождения в переводе.

Ругаюсь, начинаю чинить и вдруг думаю — а давай-ка проверю еще и все имена переменных, может и там чего есть. Нашлось еще 62 ошибки.

Короче, недооценил я свое косноязычие, придется править теперь. Причем две ошибки такие, что надо мигрировать сохранения. Я, конечно, могу оставить в коде oppresiveAura (правильно oppressive) и поправить только строку, которую видит пользователь, но факт этого несовершенства будет меня угнетать (хе-хе).
  • 🔥 10
  • 🦄 4
Post #383 732
Писать для игры мануал — самое нудное занятие в мире, даже с помощью LLM. Честное слово, я не знаю как люди пишут и редактируют документацию для больших систем, это же повеситься можно. Пока готово где-то на две трети. Но зато это был хороший повод доделать мифологию мира и написать миф творения. Не Дарк Соулс, но я доволен.

Меня, к слову, упрекнули что он написан слишком сухим языком, но мне иррационально нравится когда в мифе происходит рандомная жесть и непойми что, но рассказчик никак не выражает свое отношение к этим событиям, вещи просто случаются. Кажется впервые я это увидел в «цыганском» мифе из книги «Посмотри в глаза чудовищ».

В любом случае, лор, ура!
  • 🦄 12
  • 🔥 10
Post #376 2.48K
Перевод King's Bounty на русский готов!

Я бы даже гордо назвал это локализацией, потому что я не просто заменил строки, а в куче мест адаптировал экраны и поменял местами куски текста, чтобы он лучше читался на русском. Кроме того, в игру вшито два патча на ассемблере — один добавляет нормальный экран выбора для «Врат замка» и «Врат города», а второй перехватывает ввод с клавиатуры при создании героя и печатает кириллицу. То есть все названия городов и имя игрока тоже на русском!

Конечно, патчить бинарный файл дело опасное, так что я не могу на сто процентов гарантировать, что игра нигде не упадет, не повиснет или не начнет печатать ерунду вместо текста. Но я очень много ее тестил и прошел из конца в конец — все работало прекрасно.

Исходный код проекта на гитхабе: https://github.com/atiupin/kbr. Готового билда там нет, его выложу комментарием. Чуть позже я напишу большую статью со всем техническим мясом.

Отдельное спасибо Дмитрию Сивухину за помощь с кириллицей, подпишитесь на его канал, он топ.
  • 🔥 36
  • 🌚 1
  • 🤓 1
Post #372 803
Я решил ввязаться в очередной сайд-проект о котором думал с начала года — перевести на русский великую King's Bounty!

Сейчас уже существует один перевод, но он во-первых не очень хороший, а во-вторых только заменяет строки — то есть если в коде 4 символа, то 5 туда уже не запихать.

Я (ну ладно, Клод) смог найти свободное место в файле, так что подменяя указатели можно хранить там строки произвольной длины.

Техническая часть, в целом, сделана, остался собственно перевод. Текста в игре не очень много, так что должен быстро управиться.
  • 🔥 38
  • 🦄 8
  • 🌚 1
Post #371 792
Я хочу после следующего патча устроить Луне еще один раунд маркетинга, а то всего 12 видео на Ютубе, непорядок. Есть на примете ютуберы, СМИ, ведущие каналов и подобные люди? А может вы сами таким занимаетесь? Напишите, даже если канал маленький или нишевый.
  • 🔥 5
Post #369 691
Допиливаю архив. Вчера очень много времени потратил чтобы сделать подставочку для юнита, вон сколько пикселей извел. Хотя казалось бы.
  • 🔥 12
Older posts →

About this channel

How can I read @luna_game without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Master of Luna: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Master of Luna have?
Master of Luna (@luna_game) has 675 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Master of Luna know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →