Десять ошибок разработчиков электронных курсов
— Что за ошибки? Технические? 🧐
— Идеологические. Это будет шоком, но неуместная геймификация и фантастические истории — не работают.
— Да позиция редактора понятна, он известный хейтер курсов со сторителлингом! 😂
— Точнее сказать «хейтер электронных курсов с инфантильными рассказами, которые не помогают учить». Да, это так. Но вот эту статью написал не главред — и он чертовски этому рад.
〰️〰️〰️
О чём материал: Елена Тихомирова из «Живого обучения» пишет про десять ошибок разработчиков курсов — на уровне смыслов, а не техники.
Кому переслать:
— авторам электронных курсов, которые настолько очарованы форматом визуальных новелл, что уже не видят их недостатков;
— заказчикам, которые продолжают запрашивать слайдовые курсы с нарративным дизайном, потому что «не скучно» (с)
— руководителям L&D-отделов, которые уже давно подозревали, что тратят на курсы много времени и ресурсов, а результат получают несоразмерный.
✍🏻 Лонгридошная | Журнал про невидимый эдтех
Post #31
214

- 🔥 3
- ❤ 2