TGViewer
Channel Public Channel
Запертая комната | Детективные НРИ

Запертая комната | Детективные НРИ

@lockedroom

Детективные ролевые игры во всём их многообразии.

Сайт: https://lockedroom.ru
Контакт для связи: @AlexanderVagrant
Subscribers
984
Photos
99
Videos
0
Links
234
Recent Posts 15 shown
Post #439 307
Для тех, кто задаётся вопросом, что за #DramaSystem такая и зачем она нужна: это довольно нишевая система, специально созданная для игры в драму между персонажами.

Несмотря на противоречивое отношение к игре, я считаю её интереснейшим сборником инструментов для построения напряжённых сцен и создания связей между героями.

В «Запертой комнате» можно найти два материала по теме:
обзор DramaSystem и игры Hillfolk;
рассуждение о том, что с этой игрой не так и хороша ли она вообще.
Teletype It’s all about drama: обзор Hillfolk и DramaSystem DramaSystem — крайне необычная игра в драму отношений между персонажами.
  • ❤ 14
  • 👍 2
Post #438 314
Я посмотрел на то, каким получился сайт «СЫЩИК: основы правил» и решил поднять аналогичный и для правил DramaSystem. Попутно обновил перевод некоторых терминов, почистил формулировки и исправил некоторые неточности.

Впрочем, в случае #DramaSystem — это скорее просто расширенный перевод SRD-документа, а не полноценное руководство. Здесь нет примеров и подробного разбора того, как работают правила и как настроить их под себе. За этим всё же следует обращаться к игре Hillfolk.
DramaSystem: основы правил Главная Перевод основных правил DramaSystem на русский язык.
  • ❤ 9
  • 👍 4
  • 👏 1
Post #437 368
А я тем временем читаю Ocean Game, и пока с каждой страницей она становится только лучше. Эдакая «Игра в кальмара» от Клайва Баркера. Однозначно — обязательное дополнение к «Страха как он есть» и потрясающий набор материалов для «Эзотеррористов».

Ну, и не в первый уже раз поражаюсь тому, насколько Гаррет Райдер-Ханрахан талантливый чувак. Успел поработать над мистическим хоррором, космическими приключениями, шпионским триллером и уютным детективом — и всякий раз получается что-то невероятное.
  • ❤ 8
  • ✍ 3
  • 🤔 2
Post #436 603
Запертая комната | Детективные НРИ Руководство «СЫЩИК: основы правил» наконец готово. Перевёл недостающий раздел про подготовку сценариев, добавил примеров, почистил формулировки и доработал оформление сайта. Читайте, играйте и используйте в собственных проектах. #СЫЩИК #GUMSHOE
Анонс вышел каким-то суховатым. На самом деле, страшно доволен результатом работы. Новый перевод, новые правила, больше примеров и пояснений — и всё это на сайте с нормальной навигацией и поиском. Всегда бы проекты так удавались.
  • ❤ 34
  • 👍 5
  • 👎 1
Post #435 864
Руководство «СЫЩИК: основы правил» наконец готово. Перевёл недостающий раздел про подготовку сценариев, добавил примеров, почистил формулировки и доработал оформление сайта. Читайте, играйте и используйте в собственных проектах.

#СЫЩИК #GUMSHOE
СЫЩИК: основы правил Главная Перевод и адаптация GUMSHOE SRD на русский язык. Вторая редакция.
  • 🔥 38
  • ❤ 12
  • ❤‍🔥 6
  • 🫡 3
Post #430 688
Ну, и раз уж я пишу про «Блюз города мутантов», напомню, что один из читателей «Запертой комнаты» собрал офигенную диаграмму Куэйда: на двух языках, в высоком разрешении и в удобном для печати формате. Спасибо ему за это!
  • ❤ 6
  • 🔥 1
Post #429 938
После многолетнего перерыва я снова взялся за небольшую кампанию по Mutant City Blues. О приключениях моих частных детективов в альтернативном Манчестере я, возможно, расскажу отдельно, а пока поделюсь обзором самой игры.

#обзор #СЫЩИК #GUMSHOE
Teletype Mutant City Blues: полицейский процедурал с суперсилами Полицейский процедурал с суперсилами
  • ❤‍🔥 15
  • 🔥 5
  • ❤ 1
  • 🫡 1
Post #428 860
А вот ещё одна новость, связанная с сайтами, уже не такая приятная. Из-за ужесточения регуляций мой домен lockedroom.ru может быть скоро удалён. Так что блог переехал на адрес lockedroom.blog.

Пока между ними действует перенаправление, и все существующие ссылки на статьи остаются рабочими. Однако сколько это продлится, я гарантировать не могу.
  • 😭 20
  • 😢 8
  • 💔 5
Post #427 798
И ещё одно обновление «СЫЩИК: основы правил». Я решил, что просто гитхаб с markdown-файлами — это не слишком удобно. Поэтому поэкспериментировал с движком Just the Docs и поднял небольшой сайт с поиском и навигацией по разделам: lockedroom.github.io/gumshoe-basic-rules

#СЫЩИК #GUMSHOE
СЫЩИК: основы правил Главная Перевод и адаптация GUMSHOE SRD на русский язык. Вторая редакция.
  • ⚡ 20
  • 🔥 9
Post #426 988
Запертая комната | Детективные НРИ Вчера вечером (с опозданием всего-то на год) Pelgrane Press всё же разослало спонсорам второй редакции #Trail_of_Cthulhu финальные PDF-версии книг. Полноценного обзора я писать не стану: в конце концов, эта редакция — не революция, а скорее формализация всех…
Вынесу из комментариев пост про изъяны второй редакции #Trail_of_Cthulhu, а то получается как-то слишком сахарно. В основном это какие-то «наследственные» штуки, которые перекочевали из первой редакции без изменений:

• Излишне специализированные общие способности: к примеру, в игре есть отдельные навыки Stealth, Shadowing, Conceal, Filch и Disguise. Подозреваю, что отчасти это наследие конверсии CoC, но сколько я ни водил «Ктулху», так и не смог понять, зачем нужно разделять эти умения. Следить за кем-то — одна способность, прятаться и скрываться — вторая, прятать или маскировать что-то — третья, маскироваться самому — четвёртая, а незаметно что-то стащить — пятая. Буквально во всех других играх эта деятельность покрывается двумя-трёмя способностями, и этого оказывается достаточно. Насколько часто у вас в приключениях вообще возникает необходимость что-то от кого-то прятать, чтобы это требовало отдельного навыка?

• При этом среди исследовательских способностей появилась всеобъемлющая криминология. Согласно описанию, она позволяет и события на месте преступления реконструировать, и отпечатки пальцев снять, и психологический профайл преступника составить, и у копа информацию выудить. Мне кажется, для этого всё же нужны разные умения — особенно с учётом того, что расследование преступлений довольно часто попадает в фокус приключений.

• Ещё один аспект, который не дотянули, — это примеры. В большинстве своём они неплохие и хорошо иллюстрируют базовые правила. Но есть пара мест, где примеры либо отсутствуют, либо в них раскрываются вещи, которые и так не вызывают вопросов, — а те, что вызывают, остаются без пояснений. Кое-что мне пришлось выспрашивать в дискорде Pelgrane Press.

• Самая проблемная часть в этом отношении — инициатива. Если закапываться в детали, она в игре довольно сложная, с многоэтапной схемой определения порядка действий. И сама схема в книге описана, а вот как она должна использоваться непосредственно во время игры — нет. У меня до сих пор есть к этому вопросы. Это то конкретное место, где развёрнутый пример был бы кстати, но его нет.

В целом, вторая редакция получилась хорошей: она лучше раскрывает правила и добавляет много нового как в части механик, так и в части организации расследований. Но и раздражающие моменты, которые можно было бы сделать иначе, в ней тоже есть.

#обзор #СЫЩИК
  • ❤ 13
  • 👍 8
  • 🔥 2
  • ❤‍🔥 1
Post #424 956
Вчера вечером (с опозданием всего-то на год) Pelgrane Press всё же разослало спонсорам второй редакции #Trail_of_Cthulhu финальные PDF-версии книг.

Полноценного обзора я писать не стану: в конце концов, эта редакция — не революция, а скорее формализация всех дополнений, советов и практик, которые закрепились в играх на основе #GUMSHOE за последние двадцать лет. Изменений много, они интересные, но глобально это всё тот же Trail of Cthulhu, что и раньше: депрессивные 1930-е, космический ужас и обречённые на безумие детективы, рискнувшие прикоснуться к истинам за гранью нашего мира.

Несколько вещей во второй редакции, которые мне особенно приглянулись:

Теперь книги две: отдельные руководства для игрока и для ведущего. В издании на русском языке это разделение существовало с самого начала, а вот в оригинале появилось только во второй редакции. На мой взгляд, оно получилось разумным, а пользоваться двумя специализированными книгами удобнее, чем талмудом в 500+ страниц.
Упрощённое создание персонажей: профессии теперь работают как шаблоны с готовыми наборами способностей — на манер того, как это сделано в Night's Black Agents и других играх. На мой вкус, это решение элегантнее и проще, чем возня с «профессиональными» способностями из первой редакции.
Обновлённый набор исследовательских способностей и детализированные правила по их использованию. Теперь книга внятно объясняет, зачем нужны пункты, сколько и когда тратить, какими бывают особые преимущества и т.д.
Больше дополнительных правил для разных ситуаций: сражения, боевые приёмы, социальные взаимодействия, восстановление пунктов, потеря самообладания и её последствия. По всей книге раскидано множество врезок и пояснений, которые помогают настроить игру под свой стиль.
Упорядоченная система магии: правила из дополнения Rough Magicks теперь органично встроены в основную книгу. Заклинаний и ритуалов больше, они лучше структурированы и описаны.
Расширенное руководство ведущего. Пожалуй, это главное изменение во второй редакции: раздел для ведущего разросся с пары глав до отдельной книги на ~300 страниц. Боги, чудовища Мифов, варианты игровых кампаний, советы по проведению приключений — всего этого здесь теперь в избытке.

Отдельно стоит упомянуть вводные сценарии. Теперь их два:
Afterlight работает в классическом стиле и исследует темы обречённости, безумия и распада.
The Hammer of the Gods показывает пальповую сторону игры: гонка за макгафином, перестрелки с нацистами и путешествия в экзотические уголки планеты.

Сценарии неплохо структурированы и в целом иллюстрируют современный подход к приключениям на основе GUMSHOE. Но меня особенно порадовало, что они хорошо работают именно в роли вводных приключений. Оба сценария показывают, как должны выглядеть истории в классическом и авантюрном стиле соответственно. Не то чтобы The Kingsbury Horror из первой редакции был совсем плох, но на роль ознакомительного расследования он подходил скверно.

#обзор #СЫЩИК
  • ❤ 22
  • ❤‍🔥 6
  • 👍 2
  • 👀 1
Post #423 1.02K
Работу над второй редакцией «СЫЩИК: основы правил» я не забросил. Просто, как обычно, немного упоролся за детали. Фактически я перевожу правила заново, чтобы улучшить их читаемость. Попутно пишу примеры, иллюстрирующие использование механик, и выспрашиваю в дискорде Pelgrane Press пояснения по особо тонким моментам.

Но ключевая часть работы закончена: на гитхабе «Запертой комнаты» доступны главы о создании персонажа, поиске улик, проверках, состязаниях, сражениях и ситуативных правилах. Осталось перевести только разделы о подготовке сценариев и проведении игры.

#СЫЩИК #GUMSHOE
GitHub GitHub - lockedroom/gumshoe-basic-rules: Основные правила GUMSHOE RPG на русском языке. Основные правила GUMSHOE RPG на русском языке. Contribute to lockedroom/gumshoe-basic-rules development by creating an account on GitHub.
  • 🔥 33
  • 👍 8
  • ✍ 1
  • ❤ 1
  • ⚡ 1
Post #420 1.21K
Пока в ролевых чатах все хвастаются своими экземплярами спецвыпуска «Мира фантастики», мне остаётся только завидовать: я свой авторский получу только осенью. Вам же так долго ждать необязательно — выпуск уже поступил в продажу.

А почитать его стоит: 176 страниц и больше сотни обзоров от самых разных авторов. Отдельная моя благодарность составителю за то, что из выпуска не стали делать какой-нибудь «топ»: топ популярных игр, топ самых «значимых» — или топ проектов, собравших больше всего на кикстартере. Получившаяся подборка интересна именно тем, что в неё попало всего понемногу: безусловная классика, нишевые инди, эксперименты с форматом и проекты, положившие начало целым движениям. Каким бы ни был ваш опыт, в номере обязательно найдётся что-то, о чём вы не слышали.

К спецвыпуску приложил руку и я — написал десяток обзоров игр, которые мне довелось попробовать. Среди них — Don't Rest Your Head, Mutant City Blues, Tales from the Loop, Cthulhu Dark, Fiasco и другие.
  • ❤ 24
  • 🏆 8
  • 🔥 2
  • ❤‍🔥 1
Older posts →

About this channel

How can I read @lockedroom without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Запертая комната | Детективные НРИ: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Запертая комната | Детективные НРИ have?
Запертая комната | Детективные НРИ (@lockedroom) has 984 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Запертая комната | Детективные НРИ know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →