Канал Студии навыков будущего LEO для инициативных родителей.
Записать ребенка на бесплатное пробное занятие по ссылке: https://leostudio.online/
Post #173
85

Все ли игры одинаково полезны?
Когда родители слышат «ролевая игра», их реакция обычно одна из двух. Либо «это же для гиков с кубиками», либо «мы тоже иногда играем в ролевые игры».
Ни то, ни другое — не то, о чём я говорю.
Объясню через сравнение.
В настольной игре, например, в Монополии, Уно или Имаджинариуме, правила установлены заранее. Ребёнок действует в рамках чужой системы. Это полезно и весело, но тут кроется ограничение: игрок - исполнитель, а не автор.
В спорте тренер ставит задачу, и результат можно измерить. Тоже полезно, но ребёнок снова в рамках чужих правил, и снова есть правильный ответ.
В словесной ролевой игре на основе DnD всё иначе. Ребёнок сам решает, кто его персонаж, какой у него характер. Он оказывается в ситуации, где нет одного правильного выхода. Принимает решение, видит последствия и несёт за них ответственность, но в безопасном пространстве, где цена ошибки практически нулевая.
Это принципиально другая нагрузка на мышление.
Каждые несколько минут игры ребёнок отвечает на вопросы, которые в реальной жизни возникают редко и пугают: что для меня важнее — выгода или честность? как убедить того, кто думает иначе? что делать, когда план провалился?
Теперь посмотрите на телефон. Там тоже есть выборы, тоже есть последствия и прогресс. Но все эти выборы придумал алгоритм. Он знает, какую кнопку вы нажмёте, ещё до того, как вы её нажали. Никакой настоящей неопределённости — только иллюзия автономии.
В свободной ролевой игре неопределённость реальна. Именно поэтому она развивает то, что алгоритм никогда не сможет развить (и заменить).
Важно отметить: это работает только если игра правильно организована. Импровизация ради импровизации — просто весёлый хаос. Нам нужны ситуации, специально встроенные в сюжет, которые снова и снова запускают необходимые навыки. И модератор, который умеет не "вести" по сюжету, но при этом удерживать границы. Это и есть методика, а не просто игра.
В следующем посте — живая сцена из игры. Посмотрим, как это выглядит изнутри.
Когда родители слышат «ролевая игра», их реакция обычно одна из двух. Либо «это же для гиков с кубиками», либо «мы тоже иногда играем в ролевые игры».
Ни то, ни другое — не то, о чём я говорю.
Объясню через сравнение.
В настольной игре, например, в Монополии, Уно или Имаджинариуме, правила установлены заранее. Ребёнок действует в рамках чужой системы. Это полезно и весело, но тут кроется ограничение: игрок - исполнитель, а не автор.
В спорте тренер ставит задачу, и результат можно измерить. Тоже полезно, но ребёнок снова в рамках чужих правил, и снова есть правильный ответ.
В словесной ролевой игре на основе DnD всё иначе. Ребёнок сам решает, кто его персонаж, какой у него характер. Он оказывается в ситуации, где нет одного правильного выхода. Принимает решение, видит последствия и несёт за них ответственность, но в безопасном пространстве, где цена ошибки практически нулевая.
Это принципиально другая нагрузка на мышление.
Каждые несколько минут игры ребёнок отвечает на вопросы, которые в реальной жизни возникают редко и пугают: что для меня важнее — выгода или честность? как убедить того, кто думает иначе? что делать, когда план провалился?
Теперь посмотрите на телефон. Там тоже есть выборы, тоже есть последствия и прогресс. Но все эти выборы придумал алгоритм. Он знает, какую кнопку вы нажмёте, ещё до того, как вы её нажали. Никакой настоящей неопределённости — только иллюзия автономии.
В свободной ролевой игре неопределённость реальна. Именно поэтому она развивает то, что алгоритм никогда не сможет развить (и заменить).
Важно отметить: это работает только если игра правильно организована. Импровизация ради импровизации — просто весёлый хаос. Нам нужны ситуации, специально встроенные в сюжет, которые снова и снова запускают необходимые навыки. И модератор, который умеет не "вести" по сюжету, но при этом удерживать границы. Это и есть методика, а не просто игра.
В следующем посте — живая сцена из игры. Посмотрим, как это выглядит изнутри.
- ❤ 3
- 👍 1
- 🔥 1
- 👏 1
- 😍 1











