Ситуация объяснимая. Если беретесь за блокбастер, который стоит сотню миллионов, то вряд ли напишите в питче.
Когда Логан ищет Джин Грей, мы отправим его к большому дереву ниже по течению реки. Дальше он пойдет на север, ориентируясь на мох, и повернет на восток у места, где притоптана трава. Все это без меток, они – отстой.
Если вас зовут не Хидео, то инвесторы попросят выйти. Или отправят разрабатывать «Готику». Там бюджет раз в 15 меньше и для окупаемости хватит кучки олдов.
А блокбастеру не выжить без массовой аудитории. В нее входят те, кто купил консоль ради FIFA, запускает «три-в-ряд» по дороге на работу и вообще не интересуется индустрией. Все они, без сомнений, замечательные люди и заслужили лайтовый аттракцион.
У остальных никто не отбирал «Готику», Cuphead и Hell is Us. Играйте на здоровье. Но и мне позвольте устало завалиться на диван, отыскать Джин Грей по запаху и запрыгнуть на уступ, помеченный желтой краской.
