Тут Денис Майоров классно пояснил за концовки Silent Hill 2 Remake.
По задумке, игра считывает твое внутреннее состояние. Джеймс вечно бегает раненым? Значит, ты его не бережешь. Вечно до смерти запинываешь несчастных тварей? Значит, ты психопат какой-то. Вот и получай грустную концовку.
Вот только у меня финал с машиной в воде выпал совсем по другой причине.
Мой Джеймс еле держался на ногах, потому что еще один удар он выдержит. Так зачем тратить аптечку прямо сейчас? Еще живем, держимся и складируем лекарства, чтобы потом их хватило на всю больницу Питт и статус благодетеля.
Монстры умирали от тысячи пинков не потому, что я садист. Просто впереди может выползти Пирамидоголовый, и мой боезапас почти для целой армии уйдет на него (нет). Так зачем тратить его сейчас? Хватит дубины и ботинка.
Так что в финале разработчики могли бы показать мне телефон психологической поддержки. А на деле я просто экономный.
Post #1204
404

- 😁 19
- 💯 3
- ❤🔥 2
- ❤ 1