Как-то на очередной встречи тех, кто делает настолки, один из участников меня спросил:
Ты не знаешь игру X??? Какой же ты геймдизайнер после этого?!
Игра X была какой-то супер популярной компьютерной игрой. А я в цифровые игры почти не играю, до недавнего времени не играла вообще, не считая в школы 20 лет назад. Но тут более опытный геймдизайнер, который руководит одной из студий разработки настолок вступился: "Ну, это вообще не обязательно!".
🎲 Геймдизайн настолок — нечто совсем другое, чем геймдизайн компьютерных игр.
Безусловно, вдохновение можно перетаскивать из одной области в другую. Но с таким же успехом его можно брать в любой другой сфере жизни: от физики до духовных практик. Возможно, даже с большим успехом.
"Я тоже люблю настольные игры!" совсем не означает, что вы найдёте с человеком хотя бы одну игру на совместный вечер. Я в плане настолок более всеядна, чем среднестатистический игрок. Но при этом существуют игры, в которые и я не сяду играть: не только с устаревшими механиками типа Монополии, Манчкина, но и в некоторые хорошие современные игры.
Скажите: "ролевые игры". И каждый подумает о своём. То ли это игра в доктора в детском саду, то ли интимное развлечение взрослых людей. То ли компьютерная RPGшка, то ли недельный выезд в лес.
Меня очень забавляет то, что настольная ролевая игра — это не подмножество настольных игр. А нечто совершенно другое.
И к разработке каждого типа игр нужен совершенно разный подход. Мне кажется, что нет единого геймдизайна, хотя многие книги написаны для игр в общем. Какие-то идеи, классификации игроков могут быть общими. Но всё-таки каждый вид игры — это совершенно другой мир.
Сейчас учусь на курсе разработки игр живого действия. И мне нравится узнавать мир с этой стороны тоже.
Поэтому вопрос "ты играешь в игры?" кажется мне совершенно бессмысленным. Правильнее спросить — а в какие игры играешь ты?