Есть у меня заказчики, им нужна настольная игра как мерч для компании.
Я предложила несколько концептов-направлений, в которые можно идти. Рассказала о них, показала. Но у них достаточно маленькая наигранность в игры, поэтому им это пока не очень понятно.
И это нормально.
Поэтому они попросили поиграть в какие-то уже изданные настольные игры, чтобы на себе почувствовать разницу и выбрать, что им ближе.
Я составила список игр.
По моей задумке — они поиграют, скажут, что им понравилось, а что нет, и я смогу на это опираться при создании игры для них.
Но вообще-то это частый вопрос. И не только от тех, кому нужна своя игра. Но и от тех, кто пока не играет, но хочет оценить, подходит ли ему это хобби.
А то часто бывает так:
— Настолки? Не, не люблю. Как-то играл в ходилку/Манчкин/Вонючий носок - детское развлечение какое-то, а я думать люблю.
— Настолки? Парень меня как-то посадил с ним на Покорение Марса, я ничего не поняла, больше никаких настолок в моей жизни!
— Настолки? Видела я ваши Чпок/Ничего личного/что-то ещё 18+. Это для подростков, я лучше детективчик почитаю.
И каждый раз мне хочется сказать: подождите.
Скорее всего, каждому из этих людей подойдёт какая-то настолка.
Просто не эта.
Если человек один и стоит передо мной, я задам несколько вопросов и предложу парочку игр. Какая-то, скорее всего, зайдёт. Но можно ли составить универсальный список игр? Такой настольный дегустационный сет.
Берёшь, например, играешь в 5 разных игр и понимаешь, во что играть, чтобы понравилось. Или отвечаешь на пару вопросов теста и получаешь свои 5 игр.
Но на что опираться при создании такого списка?
На жанры? На механики? На тип удовольствия?
Недавно коллега мне сказала:
— Дааа, если бы ты была моим клиентом в магазине настолок, я бы не знала, что тебе предложить. Потому что я не понимаю твои вкусы!
И правда.
Мне нравится "Опасные гости", но не нравится "Криптид". Хотя и там, и там вроде бы дедукция и попытка вычислить правильный ответ.
Мне нравится "Арк Нова", но я терпеть не могу "Покорение Марса", хотя со стороны это обе большие карточные стратегии.
Мне нравится Fuse, но не нравятся игры на скорость типа Jungle Speed.
Scout — да. "Море, соль, бумага" — точно нет.
"Сопротивление" — одна из любимых игр, а в "Тайного канцлера" я не сяду, хотя обе — дочки мафии.
И если я буду говорить про каждую эту пару вроде бы похожих игр, я смогу объяснить, в чём отличия для меня.
Но со стороны выглядит странно :)
Потому что дедукция, карточная стратегия, игра на скорость, социальная игра — это слишком крупные ярлыки. Они описывают игру снаружи, но плохо описывают то, что происходит внутри человека.
И вот тут я немного упёрлась.
С одной стороны, хочется сделать список не из "лучших настолок для новичков", а именно дегустационный сет. Чтобы человек попробовал разные виды настольного удовольствия и понял: ага, вот это мне интересно, вот это нет, вот это зашло, а это - вообще мимо.
С другой стороны, если спросить человека напрямую: "какой тип удовольствия вы хотите получить от игры?" — он, скорее всего,
Ну потому что откуда ему знать?
Если человек мало играл, он не скажет: "мне, пожалуйста, социальную дедукцию, но без даунтайма", или "хочу стратегию, но чтобы не было чувства, что я три часа заполняю таблицу ресурсов". Это уже формулировки, которые появляются после опыта.
А до опыта есть только:
"ну, чтобы было интересно",
"ну, чтобы не скучно".
Поэтому мне кажется, что нужен не просто список хороших игр, а какая-то система проб. Вот вам пять разных ощущений, которые стоит попробовать, чтобы начать понимать свой вкус.
И теперь я думаю: я изобретаю велосипед или такая система уже есть?
Может быть, у вас уже есть свой настольный дегустационный сет? Не обязательно для новичков вообще, а именно для того, чтобы понять вкус человека.
Какие игры вы бы дали человеку сыграть, чтобы после них стало понятнее, что его по-настоящему увлечет?