На выходных ездила на лангкон - конвент кабинетных игр (Это было просто офигенно!) 🤩. В небольших перерывах между нон стоп играми успели обсудить, что является главным в каждом типе игр. Конечно, для нас, но можно и обобщить, наверное. Или нельзя? Вот как раз обсудим.
В настольных играх важнее всего, если есть значимый выбор. Когда хочется и то, и другое, и можно без хлеба. Но дают хлеб и можно выбрать только что-то одно вкусное.
В НРИ важнее всего вопрос, на который хочется ответить. Почему люди в ситуации N ведут себя именно так, а не иначе? А что будет, если...?
В кабинетных играх важнее всего прочувствовать. Прожить. И заодно понять, а как я поступлю, если окажусь в такой-то ситуации?
Но вообще-то настолка, НРИ и кабинетка - это всего лишь типы игр. Формат.
На встречах Граней, разработчиков настолок, много обсуждают и про значимый выбор, и про четкое понимание критериев победы. И про то, что игрок не будет делать что-то, если ему не дать игровой механики, которая как бы вынуждает его это делать. Но в тех же кабинетках я вижу, что это работает не так. Игроки часто сами придумывают внутреннюю мотивацию персонажа делать это что-то. И реально делают.
Можно сказать, что для этого нужна какая-то минимальная подготовка игрока. Но разве многие настолки не требуют подготовки, просто чуть в другой плоскости? Как будто играть в нарративные игры в среднем людям даже проще, чем в гиковские.
Тогда почему игры живого действия не кладут в коробки настолок? Хотя есть игры на грани - вроде детективов Мортале, с ролями. Но хочется больше и разнообразнее по жанрам! Не только детективы.
И вроде бы все говорят - сейчас ценятся игры, в которые интересно играть, а результат и победа не так важны. Но в то же время правила разработки настолок все равно придерживаются неких аксиом.
Так вот, мне кажется, что пора их сделать атавизмом) Изобрести неевклидов геймдизайн настолок, так сказать) В том смысле, что если ты разрабатываешь классическую настолку, то не лезь со своим уставом. Но поинт в том, что не любая настолка должна им соответствовать.
Я понимаю, что есть ещё проблема в том, что в текущем виде кабинетку невозможно положить в коробку. Для них всегда нужен человек, который знает вайб и является ведущим. Но в то же время считаю, что можно сделать а-ля кабинетку в коробке для массового использования. И она вероятно будет популярной. Вот только никто этого не делает, потому что издательства все ещё не готовы к такому формату.
Согласны? Или скажите, где я ошибаюсь?
Post #126
173
- ❤ 2
- 🔥 2