Как правильно изучать C++, если вы по каким-то причинам надумали на него перейти? Например, двинули в геймдев и решили пооптимизировать анрил :)
Начьните изучение с первого официального стандарта C++03 (на самом деле это фактически подправленный C++98). Как хорошо освоите, переходите на C++11, потому что в нём появились лямбды.
И потом на C++20, с акцентом прежде всего на темплейты; они тьюринг-полные, в принципе, уже были исходно, но к 20-й версии стали невероятно круты.
Сделал для начинающих совсем простой и наглядный пример ↑ ↑ ↑
Post #1350
1.14K


- 🤔 45
- ❤ 9
- ✍ 8
- 🤓 5
- 👍 4