TGViewer
Курилка Гейм-дизайнера Курилка Гейм-дизайнера @kurilkagd · 5.57K subscribers
Post #560 2.82K
2026-07-2409-21-15-ezgif.com-video-to-gif-converter.gif46.2 MB
Пример плохого дизайна камеры в платформере (видео записано из демо-версии игры Sophie).

Через непродолжительное время игры с такой камерой игрока даже с хорошей вестибуляркой может стошнить.

Правила хорошего дизайна камеры:
- камера не должна резко менять скорость, направление или масштаб;
- сглаживание (lerp, dampening) делает движение камеры более комфортным для глаза, но не чрезмерное;
- мёртвая зоны вокруг персонажа: пока он внутри - камера стоит на месте. При этом вертикальная мёртвая зона должна быть больше горизонтальной;
- камера должна смещаться немного вперёд (look‑ahead), вдоль движения персонажа;
- look‑ahead должен быть плавным и отключаться при резких разворотах;
- камера не должна показывать пустоту, края уровня;
- камера должна адаптироваться к изменению скорости движения персонажа.

#курилкагд
#разборполётов
  • 🔥 30
  • ❤ 11
  • 💯 4
  • 🤮 2
More from @kurilkagd
  1. Sep 17, 2026Едем на Игропром показывать игру, смотреть на другие. Приходите на 4-й стенд поиграть в До…
  2. Sep 17, 2026➡️ У нас тут внезапное Большое обновление демо-версии документальной игры «Дорога Жизни» с…
  3. Sep 10, 2026Наткнулся на интервью с дизайнером Tiny Bookshop Дэвидом Запфе-Вильдеманном, и он рассказы…
  4. Sep 9, 2026Друзья, У меня высвободилось некоторое время для консультационной работы и индивидуального…
  5. Sep 7, 2026Немного про ближайший интересный движ для гейм-дизайнеров (правда очно, и в Москве). Тем н…
  6. Sep 1, 2026Обновил дизайн Кладбища Игр и поправил проблему недоступности билдов. Теперь можно загружа…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →