Наткнулся на интервью с дизайнером Tiny Bookshop Дэвидом Запфе-Вильдеманном, и он рассказывает интересные штуки про дизайн своей игры. Игра, кстати, занятная, хоть это и не мой любимый жанр.
В игре вам нужно предлагать определённый набор книг покупателям. Звучит просто, но идеального варианта у вас нет: приходится учитывать пожелания посетителей, и избегать того, что ему не нравится. В интервью Дэвид сравнивает решения с ограничениями с расстановкой книг с выбором юнитов и абилок в серии игр про Покемонов. У тебя ограниченный набор юнитов в команде и несколько атак у каждого, что делает выбор значимым.
В Tiny Bookshop этот принцип используется в подборе ассортимента на продажу. Нельзя бесконечно продавать один выгодный жанр: ограниченное предложение побуждает менять подход и постоянно перемещаться по карте.
#курилкагд
#инди
#tinybookshop
Post #570
2.2K
- 🔥 20