Конечно все в итоге не радостно в королестве Кулдцепта, дело в том что по какой-то причине в Culdcept Begins отсутствует Hot-Seat режим, что очень странно. Можно играть по интернету, можно даже шарить игру локально на свитче со вторым свитчем у которого нет игры. Можно играть в скирмиш матчи против компьютерных оппонентов. А на одной платформе играть с другом рядом нельзя. В прошлых можно было. Очень странно вышло для настольной игры. Учитывая что всю информацию о том что в руках других игроков всегда видно.
Но что я забыл добавить из хорошего что нынче еще большая редкость наверно чем выдуманный язык, это экран завершенного матча - в котором есть график показывающий кто на какой момент времени выигрывал матч (закину в комменты). Знаете, like in the old days of RTS being young and musous being great, вообще люди мне кажется не предсавляют насколько важно показать насколько бы упрощенно не было бы, общее течение или результат уровня, миссии, сессии.
Прямо приятно же.
Про сам сюжет скажу что за ним приятно было следить, как и за персонажами, но у него есть странность. Зачем-то герою дают на выбор фразы, которые в целом очень сильно схожи, до уровня "это просто перефразирование того что он говорит".
Что очень странно, возможно в игре задумывалось сначала ветвление сюжета но потом было исключено? А выбор диалога остался? Плюс сюжет оставляет сиквел хук, что либо значит что либо планируются сюжетные длц (для настольной игры?) либо прямой сиквел. Как сюжет в прошлых играх работал я незнаю конечно.
Плюс есть еще чем заняться в этой игре, может она в себе еще что то кроет. Ибо невзирая на пройденную игру, и купленное множество паков карт - есть еще немало десятков карт которых я не видел и не встречал.
Мое путешествие в мир Culdcept'a только начинается!
Post #1966
22