TGViewer
Channel Public Channel
Kozlov Dev - Разработка игр

Kozlov Dev - Разработка игр

@kozlovdev

Канал о разработке игр.
Subscribers
4.09K
Photos
674
Videos
176
Links
280

Showing posts older than #67 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #66 657
Вот тестовый билд, пока доступен только редактор, сохранение уровней локально без записи в файл

https://s3.eponesh.com/games/draft/3754/
  • 👍 5
  • 👎 1
Post #65 616
Народ, у меня не очень хорошие новости. При тестировании игры в вебе возникла проблема с сохранениями на c#, из за чего скорее всего придётся писать кастомном решение через js. Из за чего настроение в 5 точке, тем более что я обещал тестирование в эту субботу.

Я предлагаю такой вариант, скинуть вам то что уже получилось на Godot для теста, а дальше перенести игру на Unity
.
Мне с трудом даётся такое решение, так как мне понравился движок Godot, но из за вот таких доработок уходит много времени, которое я бы мог потратить на что то более существенное.

Напишите как вам такой вариант?

P.S Да я говорил что godot лучше подходит для веба, но с учётом того что нужно еще тратить силы на допил функционала движка, это не такой уж и приговор
  • 🤯 5
  • 🔥 2
  • 🌭 1
Post #64 552
У МЕНЯ СЕДНИ ДНЮХА 22 ГОДИКА!

Плюс 1 уровень прокачки к игре под название жизнь. Этот год очень значимый так как я завёл этот канал и обрёл вас!

Разработка игры продолжается и в эти выходные будет первый бета тест, так что ждите!
  • 🎉 24
  • ❤ 3
Post #63 536
На сей раз в игре появились настройки громкости звуков и музыки, так же завез локализацию, пока для 2 языков русский и английский
  • 👍 8
Post #62 554
РОВНО МЕСЯЦ РАЗРАБОТКИ! За это время вас набралось более 40 персон, всем благодарен кто подписался! Вы мотивируете меня. Надеюсь нас станет еще больше!

На данный момент работаю над условиями прохождения. Первое из которых это уничтожение врагов на уровне. Так же добавил тестовый UI победы
  • ❤ 9
  • 🔥 2
  • 🎉 1
Post #61 553
Продолжаю разработку, занялся сохранением и загрузкой уровней в редакторе. Набросал UI, выглядит он конечно ужасно, но для теста сойдет.
  • 👍 8
  • 🔥 1
Post #60 537
За сегодня успел только доработать иконки, очень мало времени. Скорее всего буду делать посты с перерывом в 2 - 3 дня, что бы прогресс был более внушительным

P.S Сейчас на данном этапе разработке идёт работа только с кодом и визуально ничего не меняется. Поэтому и решил сделать перерыв в постах😅
  • 👍 4
  • 🙏 2
Post #59 499
Проигрыш готов, добавил экран при окончании жизней, кнопку рестарта и выхода в меню
  • 👍 7
  • 👌 1
  • 💯 1
Post #58 477
Сегодня занимался только кодом, первые наброски для проигрыша и выигрыша на уровне
  • 👍 3
  • 🔥 2
Post #57 477
Отчет за сегодня. Переход на выбранный уровень по кнопке, так же кнопка становится неактивной, если уровень закрыт. Появился новый переход с кругом и возможность перемещаться по карте
  • 👍 7
Post #56 468
Сегодня было мало времени, реализовал только базовый скелет сервиса уровней, теперь маркеры уровней изменяют свой стиль динамически от параметра разблокирован ли уровень. Так же маркер персонажа перемещается на выбранный уровень
  • 👍 8
  • 🔥 2
Post #55 635
Решил отдохнуть от редактора, поэтому начал заниматься картой уровней, накидал прототип графики, завтра займусь логикой. Так же добавил систему переходов, как по мне выглядит привлекательно
  • 🔥 6
  • 👍 3
Post #54 493
Прогресс за сегодня, добавил создание поверапов, смену курсора на руку, ластик или стрелку. Так же появилась возможность откатывать свои действия назад
  • 🔥 9
  • 👍 4
  • 💯 1
Post #53 500
Сегодня занимался подключение UI, на данный момент работают все кнопки, кроме Руки, Сохранения, Возврата и Выхода. Так как для них еще не реализована логика
  • 👍 3
  • 🔥 1
Post #52 497
Пока там gdscript, c# не залил. Так как сегодня gdscript выжал из меня все соки, при переносе механики на него
  • 👍 1
Post #50 464
Сегодня добавил возможность создания игрока и врагов, плюс возможность тестировать уровни!
  • 👍 9
  • 🔥 1
Post #49 479
Сегодня отдыхал от кода, занимался UI редактора, я не художник, но выглядит как по мне хорошо. Если есть идеи по интерфейсу, какие кнопки добавить, то пишите не стесняйтесь!
  • 👍 8
  • 🔥 1
Post #47 467
День был загруженым, так что реализовал сегодня 1 фичу - clickable zone, теперь строительство проходит только на определённой зоне экрана, если нажимаеть на ui элементы, то ничего происходить не будет. На самом деле долго с этим провозился, так как в godot нет простого способа перевода клика или касания пальца в мировые координаты.
  • 👍 3
Post #46 469
Процесс потихоньку идет, добавил блоки, которые могут ставиться только на землю, так же набросал UI, пока без функционала
  • 🔥 14
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →