Народ, у меня не очень хорошие новости. При тестировании игры в вебе возникла проблема с сохранениями на c#, из за чего скорее всего придётся писать кастомном решение через js. Из за чего настроение в 5 точке, тем более что я обещал тестирование в эту субботу.
Я предлагаю такой вариант, скинуть вам то что уже получилось на Godot для теста, а дальше перенести игру на Unity
.
Мне с трудом даётся такое решение, так как мне понравился движок Godot, но из за вот таких доработок уходит много времени, которое я бы мог потратить на что то более существенное.
Напишите как вам такой вариант?
P.S Да я говорил что godot лучше подходит для веба, но с учётом того что нужно еще тратить силы на допил функционала движка, это не такой уж и приговор
Post #65
616
- 🤯 5
- 🔥 2
- 🌭 1