TGViewer
Геймдев, который мы заслужили Геймдев, который мы заслужили @korovany · 15.3K subscribers
Post #501 11.8K
Интересный проект Quantum League, который авторы описывают как мультиплеерный FSP Time Loop в реальном времени.

Сначала можно ничего не понять, но вот как это работает. У каждого раунда (best of 3) есть 3 временных петли. В первой вы и ваш соперник сражаетесь первый раз, во второй добавляются клоны, которые клонируют ваше поведение в прошлой петле. К третьей петле все это превращается в 3 на 3, где настоящих игроков всего двое, а все остальные — клоны, имитирующие прошлые петли.

Это, безусловно, сразу же заставляет задуматься о временных парадоксах. А что, если убить клона противника до того, как он убьет твоего клона? Вместо смерти здесь desync, который отключает персонажа от временной петли, позволяя продолжать записывать действия игрока. Так что, если клон не умрет в следующем раунде, все действия во время desync будут повторяться живым клоном.
More from @korovany
  1. Oct 9, 2026OpenAI на днях опубликовала несколько сотен работ по математике, сгенерированных ChatGPT,…
  2. Oct 7, 2026Кризис перепроизводства При текущем развитии LLM в написании кода нас ожидает огромное кол…
  3. Oct 6, 2026Принудительное «открытие» исходников не обошло и пакет приложений от Adobe — кто-то делает…
  4. Oct 5, 2026Также стоит немного упомянуть passthrough-моды (мешапы) — это когда две модифицированные и…
  5. Oct 3, 2026Сильное развитие LLM в этом году помогло с сохранением видеоигрового наследия. С начала ле…
  6. Sep 26, 2026GPS-слоп Росомаха своим выходом поднял важную дискуссию о состоянии дизайна в ААА-играх. В…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →