Потемкинские деревни Джеффа Кили
Продолжим говорить о премии TGA. На этот раз хотелось бы обсудить то, чем TGA является, и чем она не является.
Во-первых, The Game Awards по преимуществу рекламное шоу. На сами награды приходится меньше половины времени, для многих номинаций разработчиков даже не приглашают на сцену, а все остальное время Джефф Кили крутит рекламу, трейлеры анонсов и анонсы трейлеров.
Во-вторых, The Game Awards находится в интересной позиции из-за того, что это рекламное шоу — оно сильно завязано на том потоке капитала, который ему предоставляют издатели и крупные компании. Это похоже на проблему игровой журналистики, о которой я довольно грубо писал 5 лет назад — достаточно перекрыть один денежный кран и шоу прекратит существование.
Отсюда вытекает главная проблема: TGA репрезентует преимущественно игровой бизнес, а не игровых разработчиков. Про разрыв интересов спонсоров и работников игровой индустрии хорошо написали вот здесь, рекомендую почитать.
Каким был 2023 год для игровой индустрии? Например, для игровых разработчиков этот год был абсолютно ужасным: массовые увольнения, закрытие даже вполне себе успешных студий и никуда не исчезающая кранч-культура. Но для геймеров это год отличных релизов, а для игровых компаний год рекордных прибылей.
Что в такой ситуации сможет нам рассказать Джефф Кили? Сможет ли он подробно (а не вскользь упомянув) обсудить массовые сокращения и ужасные условия труда в индустрии, чьим лицом он пытается выступать? Сможет ли Джефф предоставить слово тем, кого затронули сокращения — тем более что там много опытных разработчиков и даже основателей студий? Сможет ли он поднять вопрос о системных проблемах игровой индустрии, которая систематически перемалывает тех, кто ее строит? Как уже хорошо шутили: где отдельная номинация в категории «лучшие массовые увольнения»? Самая крупная игровая премия звучит как лучшее место для того, чтобы начать задавать неудобные вопросы и менять индустрию к лучшему.
Или на таком празднике жизни нельзя упоминать такие неудобные подробности? Ведь для рекламы очень важно не говорить о плохом, это отпугнет аудиторию.
Мне кажется, что Джефф Кили не способен на какие-то серьезные вещи в первую очередь потому, что TGA — это не про культуру видеоигр, а про бизнес, который пытается казаться этой самой культурой. Есть всего лишь счастливый рекламный фасад для того, чтобы раскрутить хайп-машину и продать геймерам очередную коллаборацию или будущую игру. Не просто так Джефф всегда хотел сделать видеоигровой «Оскар» — интересно, как скоро Юсеф Фарес скажет «Fuck TGA», чтобы замкнуть цикл?
Но с TGA есть еще одна серьезная проблема, вытекающая из зависимости от спонсоров (то есть от капитала). О ней я расскажу уже в следующий раз.
Post #1372
14.5K