TGViewer
Кирилл Орешкин. Маркетинг игр Кирилл Орешкин. Маркетинг игр @kiroreshkin · 9.81K subscribers
Post #1744 4.29K
Гиперкежуал приходит на Steam.

Так сложилось, что ПК-игры и Steam сильно ассоциируются с достаточно хардкорным геймингом.

Ну типа вот на мобилках тупые игры, а в Steam - наоборот. Умные, сложные, глубокие.

И некоторых разработчиков ПК-игр аж трясёт, когда речь заходит о мобилках.

- Это ненастоящие игры! - кричит возмущённый инди-разработчик.

И кажется, что в такие ненастоящие игры играют ненастоящие игроки.

Я сам сперва думал, что в джоб-симы играют какие-то особые игроки в джоб-симы.

Но это не так. В джоб-симы во многом играют те, кто играет и в PUBG, и в BG3, и в Dark Souls.

Но не всегда есть настрой на два часа в Baldur’s Gate 3, и перед сном на полчасика ты идёшь в Supermarket Simulator.

Так вот, иногда нет сил даже на Supermarket Simulator.

Да-да, ты хочешь поиграть, но сил напрягаться нет. Ты хочешь расслабиться, отключить мозги.

В симуляторе могут начать напрягать: закупки нужны, чото клиенты недовольны, расширить магаз надо, а то уже ничо не помещается.

А вот в Librarian такой проблемы нет. Берёшь книгу - несёшь на нужную полку.

В Bills Must Be Paid ты просто наводишь мышку на копилку. Он даже сам бьёт.

В нашей «Мусорке» тоже всё понятно - расчищай горы хлама.

В A Game About Digging A Hole копаешь яму.

Я прям на себе прочувствовал несколько раз. Садишься поиграть, и, когда начинается тутор, даже ультрапростой, ты такой: аааа!!!! Уставать! Не хотеть! Хотеть играть! Не хотеть учить!

Бывает нет сил, и в игре ты ищешь отдых. Нет сил даже чуток напрягаться.

Вот гиперкеж даёт возможность сразу кайфовать.

Да, глубина игры невысокая, но и порога вхождения нет.

Ты вплываешь в игру. И не можешь из неё потом вырваться.

Я решил поресерчить инкременталки, которых не знаю.

Ппц! Это как тестировать героин.

Невозможно выйти из игры - ты на игле сразу же.


Короче, гиперкежа в Steam уже много. Но это мало. Через 2-3 года будет совсем другая ситуация.

И сейчас идеальное время делать гиперкеж для Steam, особенно 3D-гиперкеж.

Мы внутри сами тоже начинаем делать такие игры.

Гиперкеж для нас - это будет ставка на уровне френдслопов.

И это ща супервозможность для многих инди сделать игру за 1-3 месяца и заработать сотни тысяч долларов с потенциалом в 1-5 млн долларов.

Ща тема супергорячая. Если готовы такое сделать, приносите нам: polden.gg

Чаще всего инвестирования в разработку тут не требуется, поэтому готовы на 30/70 в пользу разработчика.

Если нужен небольшой бюджет, можем 60/40.

Обычный бюджет от 30к$-50к$ - 50/50.

Нам интересны любые варианты.

Присылайте питчи - лучше сразу с видосом из игры.
  • 🫡 75
  • ❤ 27
  • 👍 8
  • 🥰 6
More from @kiroreshkin
  1. Oct 12, 2026Почему закрыты комментарии? Переодически снова спрашивают. И снова отвечу. Блог рос-рос и…
  2. Oct 9, 2026Как аи используем в издательстве Что же мы наделали?.. Часть 2.2 В прошлом посте я рассказ…
  3. Oct 8, 2026Bad Grip Club - наш первый VR релиз (и, возможно, последний). На Мете только что выпустили…
  4. Oct 8, 2026Что же мы наделали?.. Как я использую аишку. Часть 2.1 В прошлый раз я рассказал, как аишк…
  5. Oct 7, 2026Как я использую аишку. Рассказ в нескольких частях. Часть 1. ChatGPT я начал пользоваться…
  6. Oct 6, 2026Интервью Сергея Орловского https://youtu.be/8xeYadtMlOo?si=QFWOpHiBG9Wgi4hq Всегда с огром…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →