Всё дело во встроенных реакциях
На днях я была на лекции психоаналитика и нейропсихолога профессора Марка Солмса, посвященной достижениям в области нейропсихоанализа и их клиническим последствиям. В сегодняшней публикации я расскажу о семи базовых эмоциональных системах. Каждая из них отвечает за конкретную потребность и если она не удовлетворяется, мозг выдает встроенную реакцию (prediction) в виде конкретного негативного аффекта.
Чтобы проще было понять, что такое «встроенная реакция», Марк приводил такой пример: когда человеку жарко, он по возможности снимает одежду, уходит в тень или прыгает в бассейн, эти реакции почти автоматические.
Наш мозг постоянно сравнивает реальность с перечисленными ниже внутренними ожиданиями. Если реальность не совпадает с потребностью (потребность не реализуется), возникает неприятное чувство, которое заставляет нас действовать, чтобы вернуть психику в состояние равновесия (гомеостаза).
1. Система поиска (Seeking)
· Потребность: Исследование мира, поиск ресурсов (еды, партнера, знаний).
· Реакция (Prediction): При блокировке возникает апатия, депрессивное состояние или чувство бессмысленности.
2. Система ярости (Rage)
· Потребность: Устранение препятствий на пути к удовлетворению других потребностей, защита границ.
· Реакция (Prediction): При фрустрации возникает гнев или агрессия, направленная на разрушение барьера.
3. Система страха (Fear)
· Потребность: Физическая безопасность, избегание боли и уничтожения.
· Реакция (Prediction): При угрозе возникает тревога или паника (реакция «бей или беги»).
4. Система похоти, сексуальности (Lust)
· Потребность: Половое размножение и передача генов.
· Реакция (Prediction): При отсутствии реализации — сексуальная фрустрация, напряжение.
5. Система заботы (Care)
· Потребность: Уход за потомством и привязанность.
· Реакция (Prediction): При невозможности проявить заботу или разрыве связи — чувство вины или глубокое беспокойство.
6. Система паники/ горя (Panic/Grief)
· Потребность: Социальный контакт и эмоциональная близость (защита от разделения).
· Реакция (Prediction): В ответ на разлуку со значимым объектом возникает психическая боль, чувство одиночества и тоски. Именно эту систему Солмз связывает с истоками депрессии.
7. Система игры (Play)
· Потребность: Социальное обучение, отработка навыков через взаимодействие, радость.
· Реакция (Prediction): При дефиците игры — скука, социальная дезадаптация или раздражительность.
Сегодня я побывала на новом фильме с Райаном Гослингом «Проект «Конец света» («Проект «Аве Мария») (Project Hail Mary), и если вкратце, то герой Гослинга, выполняя полет и задание на космическом корабле, знакомится с представителем внеземной цивилизации. Я, конечно, расскажу о фильме подробнее в следующих публикациях, но пока завершу мысль про эмоциональные потребности. Интересно, что, создавая образ этого чужеродного существа, режиссёр и автор одноименного романа Энди Вейр, положенного в основу сюжета фильма, исходили из того, что у инопланетного существа будут такие же эмоциональные потребности, как у человека. В частности, в фильме показана привязанность, забота, поиск и игра ⤵️
#марксолмс #нейропсихоанализ #потребности #гослинг #проектавемария
Post #4213
190


- ❤ 8