Почему кино становится всё более геймерским, интерактивным?
Скоро эти два жанра сольются бесповоротно. Зритель сам выберет концовку (что уже происходит), потом судьбу персонажей (кто больше дизлайков набрал, того и убьют), а потом и мельчайшие повороты сюжета. Фактически станет со-сценаристом и со-режиссёром.
По той же причине, по которой залы в своё время сдались попкорну.
Правильный зритель — это прежде всего свидетель. Без свидетеля невозможно осознание, невозможен катарсис. Кто осознал? у кого катарсис? — должен же кто-то засвидетельствовать эти вопросы для вечности.
Если в зале сидит уже не свидетель, но соучастник (или просто едок, беспечный едок, да) — это ближе к мистерии, где работают другие законы: там ведь и нет зрителей, там все посвящаемые, внутри, и рассказывать некому, потому что рассказывать не о чем. А действие на экране, каким бы наполненным оно не казалось, теперь не искусство, но только дурное подражание реальности — мимесис.
Искусство существует на дистанции. Между действием и смотрящим есть зазор, и катарсис случается именно в нём. Уберите дистанцию — исчезнет не искусство, исчезнет то место, где катарсис хотя бы в теории может произойти.
Я это к чему. Такой роскоши, как осознание за смешную цену билета в кино, нам больше никто не позволит.
Post #40
12.9K