Процедурная генерация — аналогия не единственная. Лор. Если не хочешь быть каузалом, хочешь выглядеть профессиональным игроком, обязательно надо знать лор. Той игры, которую выбрал. Веды, тантризм, магия, любая религия. Даже если сознательно не причисляешь себя, всё равно идёшь по одному из Путей. Покупаешь ещё до рождения ключ в занебесном Стиме и огребаешь потом всю жизнь именно по законам этого Пути. Ничего не меняет отрицание и попытки "сменить" — на каждом из нас с внутренней поверхности татуировка с иконкой для коннекта (она же "свой/чужой" для комьюнити).
Свой лор надо знать в совершенстве, не потому что он важен или там интересен — он часто безумен, но на него завязана куча квестов, а также масса пасхалок, оставленных насмешливыми разработчиками. Я иногда путаюсь в лоре какой-то конкретной мало мне интересной игры, особенно крупных студий, поэтому не хочу вступать в дискуссии с профессионалами. Ну, мне простительно, я не игрок. Скорее, бета тестер.
Скоро пару DLC выходят класса ААА, а также один очень интересный Ребут.
Post #2010
11.3K