Рябь идет по воде, заполняется второй квадрат. Я могу выйти за его пределы, но выбираю клетку С3 и дрожащей рукой переворачиваю гладкую фишку позади. Не смахнула… хорошо. Эти две фишки, отныне обе мои, обреченно смотрят друг на друга по диагонали, разделенные углами квадратов. Сейчас у меня пять фишек, а у нее — две. Я впереди, но ненадолго. Она ходит быстро. Ставит фишку рядом и переворачивает ту, что только что перевернула я. Долго, низко воет пианино, но мне не нужно гадать, я уже знаю, что походила она на D3. У меня четыре фишки и у нее четыре. Снова ничья. Я хожу на С4 и уверенно переворачиваю этот камень вновь, не знаю, из упрямства ли, или из плохого чувства юмора. Но пока все идет как надо. У меня шесть камней, у нее три.
— А вы справляетесь, — вторит моим мыслям Аи.
Пошел ты к черту, Аи.
Фанфакт: партия из 13 главы реальна, и вы можете разыграть ее на досуге.
СПОЙЛЕР:
Если меня спросят, какое главное слово в этой главе, я, наверное, скажу: переворот (неопределенность). Второе по важности слово, такое чуждое для меня и для мира Крыльев, — доверие. Отелло это игра, где черный поглощает белое и наоборот. Поглощать фишки противника нужно каждый ход, но если вы хотите сыграть в ничью, вам необходимо перестать воспринимать игру как войну и превратить ее в танец. Танец этот — на краю пропасти, где вы отдаете часть себя противнику, а противник, который уже и не противник вовсе, отдает часть себя вам. Вы поглощаете друг друга из любви и уважения. Предательство недопустимо. Мало кто приходит в Отелло к ничье, а ничья, между тем, красива!
🤩Музыка: 1999 reverse OST: Doubled Pawns