‼️ ВСТРЕЧАЕМСЯ В СИНЕРГИИ 2 ОКТЯБРЯ ‼️
Приглашаю всех желающих на панельную дискуссию
«Архитектура игрового цикла: как спроектировать Core Loop и протестировать системы без единой строчки кода»
⭐ 02 октября 2026
⏰ 15:00 – 15:30 — Сбор гостей и нетворкинг
🥳 15:30 – 17:00 — Панельная дискуссия
📍 Москва, ул. Тверская, 4 (Университет «Синергия»)
💸 Вход: Свободный по регистрации
🎙 Участники встречи:
🔘Юрий Сироткин — модератор, директор ООО «Практика гейм-дизайна», преподаватель «Основ гейм-дизайна» университета «Синергия»
🔘 Сергей Голубкин — спикер, основатель «ГЕМЕНОТ» и Gemenot Digital, экс-продюсер Ubisoft, Nival и Flexis. Продюсер >100 игр, член союза литераторов России
🔘 Михаил Казаков — спикер, СРО в компании-издателе веб-игр «BGF». Гейм-дизайнер-балансер в индустрии с начала 00-х, эксперт по аналитике и монетизации
🔘 ТАЙНЫЙ ГОСТЬ — имя третьего спикера узнаем на встрече!
Что разберем:
✅ Как выстроить Core Loop, который надолго удержит игрока
✅ Как протестировать баланс и экономику на «бумаге» до начала разработки
✅ На что смотрят продюсеры и издатели при оценке проекта
😳 ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ НА ВСТРЕЧУ
Post #2055
478