TGViewer
Channel Public Channel
Пайплайнер

Пайплайнер

@jumpkickdash

Экспериментики ки ки ки 🐬

Личка: @alexanyone
Subscribers
153
Photos
71
Videos
42
Links
30

Showing posts older than #140 · Back to latest

Older Posts 10 shown
Post #139 427
Новый Harmonize в Photoshop

Слабая в генерации фотошоповская Firefly единственная нейронка, которую я оплачиваю без сомнений. Конечно, в подписку как бы входит и сам фотошоп, но вы понимаете - это не повод)

А вот Generative fill реально помогает. Если миджорни, далли и прочие генераторы бьются в моих глазах с попеременным успехом, работа в них может происходить пару раз в месяц а остальное время подписка простаивает, то фотошоповская нейронка ощущается как база, и я уже с трудом представляю работу без нее.

Так вот, пару дней назад в нее добавили новый функционал: вставляем слой в изображение, жмем кнопку "Harmonize" и пам! Слой подбивается по освещению к основному изображению, сохранив все исходные детали!

В видео мои примеры из Пират Шипс, с интеграцией персонажей на фейк-шоты: иногда не совсем попадает по яркости и контрасту, но работает удивительно здорово!
  • 🔥 10
  • 👍 5
  • 💯 1
Post #138 442
Я пересел на Cursor для написания кода и это другой уровень: больше не нужно оперировать файлами и вручную переносить код. Курсор работает напрямую в проекте, самостоятельно создает и правит скрипты, закрывает за вами кавычки

Да, вы все еще должны понимать механику работы и управлять концепцией

Например мясо на гифке, это результат удвоенной производительности игры. Сделано нейронкой, но по моему запросу: я нашел конкретный метод оптимизации - заменить поштучную обработку физики авто на групповую. Если бы не это знание, я бы верхнеуровнево просил нейронку оптимизировать игру, она бы выдавала общие рекомендации, мясо было бы не на гифке)

Но это уже тот порог входа, на котором я рекомендую подключаться и пробовать. Методология основывается на выборе пользователя и если нейронки когда-либо станут выбирать за нас - мир изменится. А прямо сейчас, если вы мотивированны, вы сможете разобраться в методологии и попробовать свои идеи

Тем более, что Cursor дает две недели премиума за регистрацию!
  • 👍 8
  • 🔥 5
  • 👏 2
Post #133 1.73K
Быстрый тест Google Gemini 2.0 Flash

Новый формат работы, повышенная консистентность, бесплатно.

Не во всем хорош, косячит и глитчит, все еще не кнопка "сделать красиво", но впечатляет!
  • 🔥 7
  • 👏 3
Post #132 534
Концептинг персонажа в Midjourney

Создаю концепты для новых юнитов:
- Собираю рефы в соответствии с задачей геймдизайна
- Рероллю генератор и настраиваю промт пока не подберу основу
- Перерабатываю и добавляю детали, если требуется
- Файнал тач от нашего художника :)

Позже, по этому концепту собирается игровая модель, а сам он отправляется в меню и на карточку персонажа.

МЖ - инструмент ограниченный, результат шальной и требует ручной доработки. Но на нашем уровне чрезвычайно эффективен.
  • 🔥 6
  • ❤‍🔥 2
  • 👏 2
  • ❤ 1
Post #127 550
Опробовал файн-тюнинг Flux для создания персонажей Pirate Ships

Собрал около 60 изображений из уже готовых персонажей игры и артов из пинтереста, чтобы натренить модель на нужный стиль. Получилось реалистичнее чем хотелось, но я доволен - для первого эксперимента это интересный результат!

Использовал OpenArt, и на базовом тарифе дотренивать там нельзя, а в месяц доступны тренировки только двух моделей. Покручу еще получившуюся модельку, поищу ограничения и связь с датасетом. Вижу потенциал, но нужен опыт :)
  • 🔥 8
  • ❤‍🔥 2
Post #126 454
Первая итерация кор-геймплея погони

Теперь, когда уровень бесконечно генерируется, все отбойники и коллайдеры расставлены, можно попробовать основной геймплей!*

Обнаружилось, что для сохранения игрового потока противники должны именно "догонять" игрока, появляясь позади него. В будущем, вероятно, появятся типы противников по разному прерывающие движение, но сейчас предстоит разобраться с этим простым взаимодействием.
Проблема в том, что игроку из действий против "Быков" остается только резкий поворот. Эффективно и забавно, но на долго такого геймплея не хватит: нужно больше контроля. Возможно, какие-то трамплины на дороге, кнопка ускорения, бочки или шлагбаумы, железнодорожный переезд? 🥴
Посмотрим)

*Разумеется, все эти красивости и механики не ограничивали тестирование основной идеи, и я не рекомендую так оперировать приоритетом. Однако, мои цели в этом проекте размыты, потому я вольно двигаюсь за интересом вместо прямой эффективности.
  • 🔥 9
  • ⚡ 1
  • 🆒 1
Post #124 359
Опробовал инпеинтинг в recraft.ai на переодевании персонажа под Новый Год.

Результатом доволен: работает быстро, 50 бесплатных кредитов в день хватает на несколько таких персонажей с вариациями, а картинка симпатичнее фотошоповской. Пока Миджорни не раскатала на всех свой инпеинтинг, рекрафт закрывает эту фичу для моих задач.

Из остальных плюшек вижу работу с текстом и вектором, интерфейс через бесконечные борды, "тренировку моделей под нужный стиль". Последнее фактически является аналогом прикрепления рефов к промту в Миджорни, но отделено в "стиль", к которому можно обратиться из любой генерации, что удобно.

В общем, нужно еще потестить, но штука неплохая!
  • ❤ 9
Post #123 279
Сделано до бума нейросетей!

Сегодня ко всему, что сделано руками нужно приписывать подобный комментарий. Произошла инфляция контента, и то что раньше у меня занимало месяцы, теперь можно сделать за несколько дней:

- Каждый спрайт это оверпеинт 3D модели, собранной в Cinema4D или Zbrush: персонажи, оружие, окружение. Теперь MJ дает гораздо более сочный результат за минуты

- Код написан с нуля, приходилось искать решения на форумах Game Maker, изучать подходы, дебажить. Теперь ChatGPT или Claude напишет все за вас (изучать подходы и дебажить пока еще приходится)

- Музыку я написал в Ableton используя миди-клавиатуру, фразы озвучки записала моя подруга. Теперь Suno за 10 баксов выдает целый плейлист, а голосовые генераторы... Ну вы поняли

И мне это очень нравится! С такими возможностями я действительно ощущаю в себе силы создавать миры. Чего и вам желаю!

Работа была моей попыткой рескина
Dead Shell в 2021, а здесь видео с подробностями разработки. Посмотрите, из мира с нейросетями выглядит забавно 👀
  • 🔥 5
  • 👍 2
  • 🙏 1
Post #121 238
Задача: вдоль всех дорог расставить отбойники, в том числе вдоль скругленных

Просим нейронку написать скрипт, который расставит нужное количество копий префаба на выбранном отрезке окружности, с центром в указанных координатах, повернет все объекты к центру окружности и визуализирует свою работу.

Ну не руками же собирать 💁
  • ⚡ 5
  • 🤯 2
  • 🍾 1
  • 👾 1
Post #117 286
Собираю плашку левел-апа для Pirate Ships

На первом скрине мой полускетч: формулирую идею коллажом из генераций Midjourney и картинок из Пинтереста, зарисовываю щупальца на айпэде. Годно!

Осталось заменить пинтерестовскую каменную табличку на собственную.

На втором скриншоте плашка "до", а на третьем Миджорни отчаянно не слушается и предлагает все что угодно, кроме нужной таблички.

На последнем я нахожу подход: загружаю одну и туже оригинальную картинку, но трижды перегенеренную в фотошопе, чтобы Миджорни не опознал как одинаковые. С ними черно-белую маску формы, и описание формы текстом. Получается почти генератор нужных табличек!

Однако, подходящая картинка так и не найдена 😅
  • 🔥 5
  • ✍ 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →