TGViewer
Пайплайнер Пайплайнер @jumpkickdash · 153 subscribers
Post #126 454
Первая итерация кор-геймплея погони

Теперь, когда уровень бесконечно генерируется, все отбойники и коллайдеры расставлены, можно попробовать основной геймплей!*

Обнаружилось, что для сохранения игрового потока противники должны именно "догонять" игрока, появляясь позади него. В будущем, вероятно, появятся типы противников по разному прерывающие движение, но сейчас предстоит разобраться с этим простым взаимодействием.
Проблема в том, что игроку из действий против "Быков" остается только резкий поворот. Эффективно и забавно, но на долго такого геймплея не хватит: нужно больше контроля. Возможно, какие-то трамплины на дороге, кнопка ускорения, бочки или шлагбаумы, железнодорожный переезд? 🥴
Посмотрим)

*Разумеется, все эти красивости и механики не ограничивали тестирование основной идеи, и я не рекомендую так оперировать приоритетом. Однако, мои цели в этом проекте размыты, потому я вольно двигаюсь за интересом вместо прямой эффективности.
  • 🔥 9
  • ⚡ 1
  • 🆒 1
More from @jumpkickdash
  1. Sep 8, 2026Погодите, я что-то пропустил, Миджорни теперь редактирует исходники и принимает русский те…
  2. Sep 6, 2026Кастомный таск-менеджер для работы с нейронкой Я намеренно ограничиваю объем делегирования…
  3. Aug 19, 2026Причина, по которой я все еще плачу за Gemini - это способ получить красивые картинки в ну…
  4. Aug 18, 2026Мое первое нейро-видео 🤗 Midjourney + Suno. Кайфанул, как будто за пол дня кино снял
  5. Aug 17, 2026Забавная идея для обертки харнесса: визуализация роя агентов как пародии на сериал Офис с…
  6. Jul 18, 2026Прототипируем в html с айфона p2 🥷 https://ninjasurvivor.netlify.app/ Окей, создаем свои…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →