Несколько лет назад я работал над Dead Shell
Особенных результатов для проекта не случилось: немного улучшил арт, интерфейсы и сделал вот этот Playable ADS. Зато для меня лично это была поворотная точка.
Тогда я уже около года был в терапии и впервые встретился со своими ограничениями психически. Фактически я встречался с ними и ранее, разумеется, но в тот раз удалось именно заметить их в себе, не обвиняя внешний мир в собственных ошибках. Это было больно, но отрезвляюще.
А игра мне нравится и сейчас - оригинальная механика лабиринта, дух инди и клевый саундтрек! Благодарен за этот кейс всем причастным и хочу оставить в памяти.
Post #116
238
- 👏 5