Ёмаё, нашел свою первую игру с геймджема, где я был в роли разраба на годоте 4.1.2 😳 если кому интересно, можете заценить, игра в браузере) https://martadoglo.itch.io/ink-adventure
Последняя надежда РУ геймдева pinned «Ну что же, я сделал itch.io, а также поработал над багами и визуалом после первых фидбеков 🧐 Всем желающим, прошу ознакамливаться с проектом - https://jelezik.itch.io/rail-22 (здесь же вы можете скачать игру) Буду ждать обратной связи насчет тематики, геймплея…»
4 дня понадобилось на то, чтобы отдебажить игру. Сейчас буду экспортировать под мак и винду (линукс пока не буду делать, негде его протестить). Буду отправлять копии первым желающим, а также займусь щас созданием итча, и как сделаю, закину вам сюда и в группу Годота) 👎
В игре сейчас есть первый, вступительный, день. Остальные дни я мог сделать, но не стал спешить. Хотелось бы собрать фидбек по первому дню, возможно если многим не зайдет реализация/идея, дальше будет дроп 😭
короче засел я тут с проверками, гоняю игруху, все же смогу выложить только на следующей недели, зато багов должно быть около нуля в финальной версии 🤩
Всем привет 😳 Игрался с движком, было интересно вытянуть из контролера игрока что-то милсимовское, вот такой промежуточный результат у меня получился, он даже близко не конечный, хотелось понять, как такое будет чувствоваться на Годоте
Были полностью с нуля переработаны анимации у NPC. Настрадался я с ними знатно. Небольшой отрывок из начала игры. Следующими на переработку идут деревянно-квадратные руки ГГ, которые уже не вписываются в стилистику игры 😳
Очень приятно видеть такой фидбек в группе разработчиков Годота, после такого игра точно увидит свет 😳❤️
Сейчас я буду работать над улучшением окружения и восприятия игры. Первая смена, как таковая, уже почти готова, хотя есть еще вещи, которые лично мне не особо нравятся, например диалоги. Пока меня всё в первой миссии от А до Я не будет устраивать, дальше я не пойду. Планируется по окончании первой смены попросить всех желающих ознакомиться с демо версией игры, которую я слёзно постараюсь сделать под все платформы (в том числе для игры в браузере, но не знаю, вывезет ли браузер). Задача демо - собрать фидбек от игроков и понять, чего не хватает игре, найти мои недоработки, баги и понять, насколько игрок погружен в атмосферу и погружен ли вообще.
Возможно, вы задаетесь вопросом: про что вообще игра, и какой в ней заложен смысл?
Игра про работника ЖД-станции и его рутину. Где происходит действие игры, вы поймете сами - игра отчетливо дает ответ на этот вопрос. Это сторителлер, вдохновленный Fears to Fathom, стилистикой Майка Клубники и инди-играми в стиле PS1. В чем заключается завязка истории, я не скажу: ваша задача как игрока - собрать по кусочкам будущие и текущие события из того, что вы видите вокруг, параллельно занимаясь своей работой на станции.
How can I read @jelezikit without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Последняя надежда РУ геймдева: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Последняя надежда РУ геймдева have?
Последняя надежда РУ геймдева (@jelezikit) has 13 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Последняя надежда РУ геймдева know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.