Очень приятно видеть такой фидбек в группе разработчиков Годота, после такого игра точно увидит свет 😳❤️
Сейчас я буду работать над улучшением окружения и восприятия игры. Первая смена, как таковая, уже почти готова, хотя есть еще вещи, которые лично мне не особо нравятся, например диалоги. Пока меня всё в первой миссии от А до Я не будет устраивать, дальше я не пойду. Планируется по окончании первой смены попросить всех желающих ознакомиться с демо версией игры, которую я слёзно постараюсь сделать под все платформы (в том числе для игры в браузере, но не знаю, вывезет ли браузер). Задача демо - собрать фидбек от игроков и понять, чего не хватает игре, найти мои недоработки, баги и понять, насколько игрок погружен в атмосферу и погружен ли вообще.
Возможно, вы задаетесь вопросом: про что вообще игра, и какой в ней заложен смысл?
Игра про работника ЖД-станции и его рутину. Где происходит действие игры, вы поймете сами - игра отчетливо дает ответ на этот вопрос. Это сторителлер, вдохновленный Fears to Fathom, стилистикой Майка Клубники и инди-играми в стиле PS1. В чем заключается завязка истории, я не скажу: ваша задача как игрока - собрать по кусочкам будущие и текущие события из того, что вы видите вокруг, параллельно занимаясь своей работой на станции.
Post #44
32

- ❤ 5
- 🔥 2