На этот раз преимущественно для направления 2D-художников, от Анастасии Арефьевой, арт-директора Клондайк и других мобильных игр!
Заголовок «Путь в индустрию» отражал всю суть выступления. Много говорили про старт карьеры для художников, про трудности, препятствия и "а что же делать" 😳
Вот рецепт от Анастасии:
1. Портфель. Который показывает, что вы УМЕЕТЕ. А что вы не умеете - не показывает.
2. Упорство. Пишите везде, откликайтесь, предлагайте, пробуйте.
3. Жадность до фидбека. Не получилось? А почему?
4. Умение и желание работать. Челленджи, геймджемы, коллаборации, фанмэйд проекты.
5. Поддержка. Вам нужны союзники: такие же новички как вы, друзья, близкие. Сложно в одиночку проходить через сложный первый этап входа в карьеру.
И напоследок:
Правда в том, что работать тяжело.
Рисовать надо любить, или тогда не надо рисовать.
p.s. от нашей редакции:
Любите то, что делаете, иначе зачем это все! 👍
