TGViewer
IThub Разработка Игр IThub Разработка Игр @ithubgame · 381 subscribers
Post #82 540
19 марта у нас прошел уже второй ПрофиTalk 🤩
На этот раз преимущественно для направления 2D-художников, от Анастасии Арефьевой, арт-директора Клондайк и других мобильных игр!

Заголовок «Путь в индустрию» отражал всю суть выступления. Много говорили про старт карьеры для художников, про трудности, препятствия и "а что же делать" 😳

Вот рецепт от Анастасии:
1. Портфель. Который показывает, что вы УМЕЕТЕ. А что вы не умеете - не показывает.
2. Упорство. Пишите везде, откликайтесь, предлагайте, пробуйте.
3. Жадность до фидбека. Не получилось? А почему?
4. Умение и желание работать. Челленджи, геймджемы, коллаборации, фанмэйд проекты.
5. Поддержка. Вам нужны союзники: такие же новички как вы, друзья, близкие. Сложно в одиночку проходить через сложный первый этап входа в карьеру.

И напоследок:
Правда в том, что работать тяжело.

Рисовать надо любить, или тогда не надо рисовать.


p.s. от нашей редакции:
Любите то, что делаете, иначе зачем это все! 👍
  • 🔥 4
  • 👎 1
More from @ithubgame
  1. Jul 3, 2026🎮 Конференция «Игровая Индустрия» — шанс попасть в геймдев 9 июля в Москве пройдёт бизнес…
  2. Jun 18, 2026Выпуск молодых специалистов IThub 18–19 июня студенты кафедры разработки игр IThub будут з…
  3. Jun 15, 2026🎙 Спасибо всем, кто присоединился к открытому микрофону с Ярославом Шалашовым! На встрече…
  4. Jun 4, 2026🎙 ОТКРЫТЫЙ МИКРОФОН С ЯРОСЛАВОМ ШАЛАШОВЫМ Такие вот дела. Позвали порассказывать студента…
  5. May 17, 2026🎓 DOJO × GAMEДНИ Наш фестиваль — не только про игры. Но и про людей, которые после лекций…
  6. May 13, 2026🌸 Апрель на кафедре разработки игр IThub Последние недели на кафедре были очень насыщенны…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →