TGViewer
IThub Разработка Игр IThub Разработка Игр @ithubgame · 381 subscribers
Post #179 993
🌸 Апрель на кафедре разработки игр IThub

Последние недели на кафедре были очень насыщенными — прожарки, шоукейсы, питчинги, фестивали, море игр, фидбэка и общения с индустрией.

Собрали небольшой дайджест того, чем жила кафедра этим апрелем✍️

🔥 23 апреля — ПРОЖАРКА СТУДЕНЧЕСКИХ ПРОЕКТОВ

Провели ту самую прожарку, где проекты не гладят по голове, а честно и подробно разбирают вместе со специалистами из игровой индустрии.

Свои работы показывали студенты 4-го курса и один смелый студент 2-го курса. Были и полноценные проекты, и прототипы, и даже одна игровая концепция.

Эксперты отметили хороший уровень работ и дали очень много полезного фидбэка — что усилить, что доработать и куда двигаться дальше.

Для студентов это супер важный опыт: посмотреть на свои проекты глазами индустрии и получить рекомендации от людей, которые реально делают игры.

И отдельное спасибо нашим партнёрам и экспертам, которые приняли участие в жюри ❤️

🎮 24 апреля — ШОУКЕЙС И ПИТЧИНГ LUDUM DARE 59

После нескольких дней безумной разработки, минимального количества сна и бесконечных фиксов студенты кафедры представили проекты, сделанные в рамках международного геймджема Ludum Dare 59.

В этом году:
⚡️ более 200 участников
⚡️ 55 созданных игр
⚡️ студенты с 1-го по 4-й курс

Финалом стал шоукейс и питчинг проектов перед экспертами индустрии.

Ребята презентовали свои игры, обсуждали механики, получали обратную связь и делились опытом разработки в условиях жёсткого дедлайна.

Каждый такой джем — это не только про игры, но и про командную работу, быстрые решения и умение доводить идею до результата.

💥 25–26 апреля — IThub НА GAMEДНИ

В конце апреля кафедра разработки игр стала участником образовательного хаба фестиваля GAMEДНИ на ВДНХ.

Два дня студенты 2-го и 4-го курсов показывали свои проекты посетителям фестиваля — от небольших аркад до более сложных игровых прототипов.

Через наш стенд прошло более 250 человек, и для студентов это был очень ценный опыт общения с реальной аудиторией.

Потому что одно дело — тестировать игру внутри команды, и совсем другое — видеть живую реакцию игроков:
где человек улыбается, где теряется, где не хочет отпускать клавиатуру и просит сыграть ещё раз 😺

GAMEДНИ получились очень тёплыми и насыщенными:
новые знакомства, лекции, инди-проекты, ретро-игры, общение с индустрией и огромное количество людей, которым действительно интересен геймдев.

Спасибо всем, кто был с нами этой весной — студентам, экспертам, партнёрам и всем, кто поддерживает наши проекты!
  • 🔥 10
  • ❤ 5
  • 👾 3
  • ❤‍🔥 2
  • 👍 2
More from @ithubgame
  1. Jul 3, 2026🎮 Конференция «Игровая Индустрия» — шанс попасть в геймдев 9 июля в Москве пройдёт бизнес…
  2. Jun 18, 2026Выпуск молодых специалистов IThub 18–19 июня студенты кафедры разработки игр IThub будут з…
  3. Jun 15, 2026🎙 Спасибо всем, кто присоединился к открытому микрофону с Ярославом Шалашовым! На встрече…
  4. Jun 4, 2026🎙 ОТКРЫТЫЙ МИКРОФОН С ЯРОСЛАВОМ ШАЛАШОВЫМ Такие вот дела. Позвали порассказывать студента…
  5. May 17, 2026🎓 DOJO × GAMEДНИ Наш фестиваль — не только про игры. Но и про людей, которые после лекций…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →